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树莓派4适配USB-C充电插头精细建模

项目分类:通讯工具类 发布时间:2020-06-20 ID:115651
  • 树莓派4适配USB-C充电插头精细建模
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做这个插头建模的时候,最先考虑的是适配3D打印参考的实际需求,毕竟很多玩树莓派的玩家会自己做外壳或者定制供电配件,尺寸差一毫米都可能插不进去。先从插舌部分开始卡尺寸,Type-C公头的24个触点排布没有做全细节简化,毕竟做外观和装配参考不需要把每个金手指都抠出来,但是插舌的厚度、外露长度严格卡了通用规范,边缘做了0.1mm的倒角,模拟实际插头插拔时的导入角度,不会出现直角卡滞的违和感。线身衔接的SR尾档部分是个小难点,那个阶梯状的防滑凹槽不能直接做布尔运算挖槽,直接挖的话曲面衔接处会有碎面,渲染的时候会出现难看的棱角,我是先做尾档的基础回转体,再把凹槽的轮廓投影到曲面上做偏移切除,每个凹槽的边缘都留了0.2mm的圆角,和实际注塑出来的质感一致,不会像锐边那样像切削出来的金属件。外壳部分的两个小定位凹点,位置刚好对应公头外壳的冲压定位点,尺寸做的是0.3mm直径的浅凹坑,没有做通孔,毕竟实际产品里这个点是冲压留下的痕迹,不是通透的结构。材质调试的时候,外壳部分特意调了半哑光的黑色PC材质,反射率压到15%左右,加了一点点细微的颗粒质感,避免像亮面塑料那样廉价,插舌部分的米白色PBT材质稍微加了一点漫反射粗糙度,金属外壳部分做了轻微的拉丝纹理,不是镜面亮铬,更符合日常使用的插头质感。线身部分做了自然的弯曲弧度,没有做僵直的直线,模拟实际使用时线材自然下垂的状态,和插头衔接的地方做了轻微的形变过渡,不会出现线和插头硬接的断层感。装配逻辑上,内部的金属屏蔽壳、绝缘插舌、外层注塑外壳、尾档、线材几个部分都是独立的实体,配合间隙留了0.05mm,刚好模拟实际零件的装配公差,要是做3D打印分件测试的话,直接导出就能拆分打印,不用再重新调整配合尺寸。做这个模型的时候特意舍弃了内部的PCB和接线细节,毕竟大部分使用者需要的是外部装配尺寸,做太细的内部结构反而会让文件变臃肿,用来做树莓派外壳的供电位开孔参考、或者定制充电线的外观设计都完全够用,渲染出来的效果和实物放在一起几乎能以假乱真,不管是做产品展示还是结构参考都能满足需求。

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