该款轮式越野载具的结构设计,核心围绕非铺装路面通行场景展开,整体采用敞篷无硬顶的车身布局,前置动力舱预留了足够的散热与部件安装空间,前格栅采用竖向密集筋条结构,既满足进气散热需求,也能在低速穿越灌木、碎石路段时对前部散热组件形成物理防护。前部两侧设置独立圆形灯组安装位,灯座突出于前翼子板平面,避免越野过程中泥水、飞溅碎石直接冲击灯面,前保险杠采用一体式矩形钢构造型,安装位置低于前格栅下缘,可在正面碰撞障碍物时率先承接冲击力,减少车身主体结构的形变概率。
车身侧面采用平直箱型轮廓,轮拱位置做了外凸式圆弧过渡,可容纳大花纹越野轮胎的全行程跳动,避免转向、悬架压缩过程中轮胎与翼子板发生运动干涉。轮胎采用深块状越野胎纹设计,胎壁厚度大于常规民用乘用车轮胎,可在低胎压状态下增大与松软地面的接触面积,降低接地比压,适配泥泞、沙地、砾石等多种低附着路面的通行需求。轮毂采用钢制冲压圆盘结构,中心设置轮毂轴承安装位,周边均匀分布螺栓固定孔,结构强度满足大冲击载荷下的使用要求,无多余装饰性结构,便于野外环境下的快速拆装更换。
座舱区域采用前后双排座椅布局,座椅为一体式曲面造型,表面做了贴合人体坐姿的凹陷处理,可在车辆颠簸过程中为驾乘人员提供足够的侧向支撑。前风挡采用双片分体式直立结构,框架为硬质安装结构,可根据使用需求调整倾斜角度甚至向前翻倒固定,降低整车高度满足特殊场景的通行要求。车身侧围无额外车门结构,上下车通道直接开放,适配快速登乘、野外作业时频繁上下车的使用需求。车身尾部为开放式货舱结构,货舱底板与座舱地板齐平,周边设置低矮的围板结构,可承载一定重量的物资、工具,围板高度不会遮挡后方观察视野,便于倒车、狭窄路段通行时的周边环境判断。
整车的尺寸边界控制充分考虑了窄路通行、林间穿越的场景需求,轴距设定兼顾了纵向通过角与行驶稳定性,前后悬长度较短,可大幅提升接近角与离去角参数,减少陡坡通行时车头、车尾托底的概率。底盘部分预留了传动系统、悬架系统的安装空间,转向机构采用前置转向拉杆布局,连接两侧前轮转向节,转向行程设定满足大角度转向需求,缩小整车转弯半径,适配狭窄区域的机动转向。车身前部的圆形标识区域为平整安装面,可根据使用需求加装标识、辅助灯组等附加部件,无需对主体结构做二次切割修改。
从建模逻辑来看,该模型采用实体建模与曲面建模结合的方式构建,车身外覆盖件先通过基准面绘制轮廓草图,再通过拉伸、拔模、倒圆角操作生成基础实体,轮胎部分通过胎面轮廓草图沿轮毂圆周阵列生成胎纹结构,所有部件的装配关系严格按照实际车辆的连接逻辑设置配合约束,转动部件如车轮、转向结构均保留了运动自由度,可直接用于运动仿真验证。各部件的壁厚、安装孔位均参考同类型实车的工程参数设置,无明显的结构干涉问题,可作为越野车辆结构教学、同类型载具改型设计的基础参考模型,也可用于场景搭建、动画演示中的载具资产使用。
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- 系统要求: SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 汽车

















