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飞利浦改良桁架对圆头自钻螺钉设计

项目分类:通用五金配件 发布时间:2020-06-30 ID:117659
  • 飞利浦改良桁架对圆头自钻螺钉设计
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做这个螺钉建模的时候,最先卡壳的是钻尾部分的切削刃结构,一开始直接用螺旋扫描扫出螺纹后,尾端的钻尖和排屑槽怎么都衔接不自然,要么刃口太钝没有实际钻削的锋利感,要么槽面和螺纹收尾处出现破面,后来干脆把钻尾单独拆成独立特征做,先拉出钻尖的锥度基体,再用拉伸切除切出对称的两个排屑斜面,特意把刃口处做了0.05mm的微小倒角,既保留视觉上的锋利感,也避免后续导出模型做装配仿真时出现零厚度的几何错误。

头部的十字槽也没直接用软件自带的标准库特征调用,毕竟是改良款的桁架用螺钉,槽深比普通十字圆头螺钉深了0.2mm,槽口边缘做了一圈下沉的导向锥面,实际使用的时候螺丝刀头更容易对准,不会轻易滑牙,建模的时候先在圆头顶面做偏移基准面,草绘十字轮廓后做带拔模角度的切除,拔模角设成7度,刚好和常用的PH2十字批头的锥度匹配,槽底特意留了0.1mm的平面,不会出现加工时应力集中的尖角。

螺纹部分没做全牙的连续螺旋,靠近头部的位置留了3个螺距的光杆过渡段,这是实际桁架安装时的需求——钻透板材后螺纹咬合下层型材时,光杆段不会刮伤上层板材的孔壁,锁紧的时候连接更稳。螺旋扫描的时候把螺纹牙型的顶角调得比普通自攻螺钉稍大,牙侧角做了不对称处理,朝向钻尾的一侧角度稍小,攻丝的时候阻力更小,朝向头部的承压侧角度更陡,锁紧后不容易松脱。

材质和光影调试的时候,选了带细微磨砂质感的不锈钢材质,没有用镜面金属,毕竟实际使用的螺钉表面都是做了钝化处理的,不会有强反光,打光的时候主光从侧上方45度打下来,刚好能把螺纹的牙型轮廓和钻尾的刃口线条打出来,补光从另一侧打弱一点,把头部十字槽的深度层次体现出来,阴影边缘做了轻微虚化,不会显得模型太生硬。

整个模型做下来最在意的是各个特征的尺寸匹配,从头部的法兰边直径到钻尾的切削直径,都严格对应6mm规格螺钉的实际安装尺寸,不管是用来做装配演示,还是做五金件的渲染展示,都能直接用,不会出现和标准件尺寸对不上的问题,甚至连螺纹收尾处的不完整牙型都做了还原,不会像很多标准件模型那样螺纹直接在杆部截断,看起来很假。

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