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手持多档位淋浴喷头精细三维设计

项目分类:通用五金配件 发布时间:2020-06-30 ID:117730
  • 手持多档位淋浴喷头精细三维设计
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做这个手持淋浴喷头的建模时,我特意从曲面设计视角切入,毕竟这类日常高频接触的卫浴件,握持手感和外观流畅度是第一优先级。一开始画手柄曲面的时候,没直接用规则圆柱扫掠,而是先参考真实手持握姿的指腹贴合弧度,在手柄侧部做了内凹的防滑点阵,这些凸起的小圆点不是随便阵列上去的,每个点的高度都顺着手柄曲面的曲率做了渐变,靠近手柄尾部的凸起稍高,靠近喷头主体的位置慢慢收平,既不会硌手,湿手抓握的时候也能有足够摩擦力。处理喷头头部的曲面时,特意把出水端面做了微弧内凹,不是完全的平面,这样出水的时候水流不会顺着端面边缘乱流挂水。出水孔的排布也花了心思,外圈的细密小孔和中心区域的大孔径出水孔做了分层,建模的时候先在曲面上投影出出水孔的定位线,再逐个做切除,每个出水孔的入水端都做了微小的倒角,避免后期渲染或者模拟出水的时候出现锐边的生硬感。中间的档位切换拨片,我特意留了0.2mm的装配间隙,和喷头主体的配合槽做了限位凸台,还原真实产品里拨片转动时的卡位手感,不会出现建模里穿模或者间隙过大的违和感。手柄尾部的进水接头位置,做了阶梯式的圆柱结构,对应真实产品里接软管的螺纹段和密封槽,虽然是外观模型,但这些衔接位置的细节没省,不然整个模型会显得很假。材质调试的时候,手柄部分用了半透的磨砂白塑料材质,给了一点点轻微的次表面散射,模拟真实ABS磨砂塑料的温润质感,不会像亮面塑料那样显得廉价;喷头头部的外圈用了浅灰色的软胶材质,粗糙度调得稍高一点,和手柄的硬塑料形成质感对比;出水孔的位置用了稍深一点的青蓝色软胶,和灰色外圈形成柔和的色彩区分,不会太跳脱又能清晰看出出水区域的布局。打光的时候特意在喷头的弧顶位置留了一道柔和的高光带,顺着曲面的走向走,把整个头部的圆润弧度衬出来,手柄上的防滑点阵也靠侧光打出微小的阴影,让细节能看得清楚又不会显得杂乱。做这个模型的时候还特意分了不同的图层,把出水孔、拨片、手柄、主体外圈都分开归类,不管是后期改档位结构,还是换不同的材质配色都很方便,尺寸完全参照日常家用手持花洒的真实大小,握径、头部直径、整体长度都和实物一致,不管是做卫浴场景的渲染搭配,还是做结构设计的参考原型都能用,不会出现比例失调的问题。

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