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高精度人体健康大脑解剖结构三维模型

项目分类:3D模型下载 发布时间:2020-06-30 ID:117847
  • 高精度人体健康大脑解剖结构三维模型
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做这个大脑模型的时候,最先要啃的硬骨头就是皮层曲面的还原,毕竟大脑沟回的褶皱走向没有完全规则的几何规律,每一道脑沟的深浅、脑回的隆起弧度都要贴合真实人体解剖结构,不能靠程序化生成的随机纹理糊弄。一开始试过用细分曲面直接拉大型,结果出来的褶皱太生硬,像揉皱的纸团而不是鲜活的脑组织,后来干脆先把大脑半球、小脑、脑干、胼胝体几个独立结构拆分开单独做基底,再沿着真实解剖图谱里的沟回走向一笔笔雕出起伏,尤其是中央沟、外侧裂这些标志性的结构,位置和深度都反复核对,确保和真实解剖位置完全对应。

拆分独立部件的时候也费了不少心思,一开始想把所有结构做成一体的,后来考虑到医学教学、3D打印展示的需求,特意把小脑、脑干、胼胝体都做了可分离的结构,每个部件的贴合面都做了微小的定位卡扣,不用额外做辅助支撑就能拼合到位,拆分状态下能清晰看到内部胼胝体的连接形态,拼合之后外表面又完全看不出拼接缝隙,不会破坏大脑整体的外观完整性。

曲面处理阶段最磨人的就是沟回边缘的过渡,太锐利会像硬质雕塑,太圆润又会丢失皮层的细节质感,反复调整了好几次曲面的权重值,让脑沟的凹陷处有自然的弧度变化,脑回的隆起部分保留细微的纹理起伏,不会像光滑的塑料模型。材质调试的时候没有用夸张的高反光材质,特意选了接近真实脑组织的半哑光质感,灰度值调到和固定后的人脑标本接近的程度,打光的时候用了柔和的漫反射主光,搭配弱侧光勾勒沟回的阴影,让每一道褶皱的立体感都能自然透出来,不会因为光线太硬出现死黑的阴影区,也不会因为光线太平把沟回细节都冲没。

做这个模型的时候特意避开了艺术化夸张的处理,所有结构比例都严格参照真实人体脑部的尺寸比例,不管是用来做医学教学的演示素材,还是3D打印成实体解剖模型,或是做科普动画的素材,都能直接适配不用再大改结构。尤其是分离式的结构设计,不管是展示脑部整体外观,还是拆解开来讲解各部分的连接关系,都能灵活适配不同的使用场景,比一体成型的模型实用性强很多。

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