莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 景观阔叶乔木仿真三维造型设计
用户头像

景观阔叶乔木仿真三维造型设计

项目分类:3D模型下载 发布时间:2020-06-30 ID:121117
  • 景观阔叶乔木仿真三维造型设计
  • 景观阔叶乔木仿真三维造型设计
  • 景观阔叶乔木仿真三维造型设计
  • 景观阔叶乔木仿真三维造型设计
  • 景观阔叶乔木仿真三维造型设计
  • 景观阔叶乔木仿真三维造型设计

户外景观场景搭建中,植被模型的曲面失真一直是渲染出图的常见痛点,常规拉球拼接的树冠要么边缘生硬缺乏蓬松感,要么面数过高拖垮场景运行效率,这款乔木造型在曲面处理上做了针对性的取舍。树干部分没有采用简单的圆柱拉伸,而是顺着根系到枝桠的生长走向做了渐变的曲面偏移,根部的隆起纹理顺着主干分叉的受力方向排布,避免了光滑柱体带来的塑料感,树皮的凹凸纹理没有直接贴高分辨率法线,而是用低模分段做了细微的棱面错位,近看能摸到木质纹理的粗糙质感,远看又不会因为面数冗余导致场景卡顿。树冠部分没有用整球覆盖的偷懒做法,而是顺着主枝的伸展方向拆分了七个独立的叶簇组,每个叶簇的边缘都做了不规则的曲面裁切,模拟自然生长下的枝叶疏密差,向阳面的叶簇密度稍高,背阴面适当留空,光线穿过的时候能形成自然的透光层次,不会出现整团树冠死黑一片的问题。枝叶和主干的衔接处做了隐藏的过渡曲面,没有直接把叶簇生硬插在树干表面,而是顺着枝桠的收窄弧度做了小范围的曲面融合,哪怕镜头拉近到枝桠位置,也看不到拼接的缝隙。材质调试上没有给树叶统一上亮绿色,而是在叶簇边缘混入了少量偏黄的色值,模拟新老叶片交叠的自然色差,树干的材质粗糙度从根部到枝梢做了渐变处理,根部接触地面的位置粗糙度更高,带少量模拟泥土附着的暗部色块,往上枝桠部分稍显光滑,匹配木质表层的质感差异。场景适配层面,这款造型可以直接植入园区景观、小区绿化、户外建筑可视化的场景中,不需要再额外调整曲面比例,不管是做鸟瞰视角的大场景配景,还是做近景人视角度的景观节点,都能保持自然的视觉效果,不会出现近景穿模、远景失真的问题。叶簇的分组设计也方便后续做风动效果的绑定,给不同组的叶簇设置不同幅度的摆动参数,就能模拟出风吹树叶的自然动态,不需要重新拆分模型结构。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0
    还没有评论,快来抢沙发吧!