刚拿到车间返回来的首版样件时,侧边墙板的安装孔位因为激光切割的热变形,出现了0.2mm的同轴度偏差,手轮轴穿进去的时候卡滞感特别明显,反复磨了三次孔口才勉强能顺滑转动,这也让我回头调整了三维模型里的孔位公差标注,把原先的自由公差改成了H7级配合要求。做这套挂轨滑车的时候,最先考虑的是工字钢翼缘的适配范围,毕竟车间里不同批次的轨道磨损量不一样,翼缘厚度差最多能到3mm,所以我在夹轨滚轮的安装座上留了长槽调节位,不用拆主体就能调整滚轮间隙,避免运行时出现卡轨或者脱轨的问题。链条挂轮的齿形我改了两次,一开始用的是标准链轮齿形,实际挂手动拉链的时候容易跳齿,尤其是斜向拉动的时候,后来把齿槽的圆弧半径加大了0.8mm,齿尖做了15度的倒角,不管是垂直拉还是斜向施力,链条都能稳稳卡进齿槽里。跨软件转格式的时候,一开始导出的通用格式里,手轮和墙板的接触面出现了碎面破洞,我特意把所有小倒角的面做了缝合处理,避免后续做结构仿真或者加工编程的时候出现几何错误。墙板的厚度我没有一味追求厚重,原先参考的老款滑车墙板用的是8mm钢板,整体重量太大,工人推移的时候特别费劲,我通过有限元校核把墙板厚度降到了6mm,在受力集中的轴承安装位加了凸台补强,整体重量轻了近两公斤,额定载荷却没有打折扣。夹轨滚轮的轮缘我做了圆弧过渡,没有用直角边,之前老款的直角轮缘在轨道接头处经常磕碰,时间长了轮缘磨出豁口就会晃荡,圆弧轮缘能顺滑通过轨道接缝,哪怕轨道有轻微的错位也不会卡滞。手动轮的辐条我特意做了镂空处理,不是为了好看,是车间里工人手上经常沾有油污,实心轮面打滑的概率很高,镂空的辐条刚好能卡住手指,施力的时候更稳,也不容易积攒油污。做结构的时候特意把吊钩的悬挂点和整机的重心做了重合校准,之前有款老滑车重心偏前,吊重的时候会往前栽,轨道磨损特别不均匀,这次反复调整了挂点位置,哪怕吊到额定载荷,整机也能保持水平,滚轮受力均匀,能大幅延长轨道和滚轮的使用寿命。
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