当初做这个模型的时候,最先踩的坑是表带双色注塑的分模线处理,一开始按常规曲面偏移做的孔洞,导去渲染软件的时候边缘全是破面,反复调了三次公差才把透气孔的锐边做顺,连表带上印的耐克联名小字都特意做了0.02mm的微凸,避免渲染的时候字糊成一团。表壳的阳极氧化铝质感调了很久,一开始金属颗粒太粗像廉价塑料壳,后来把粗糙度拆成两层,表层做细微的磨砂颗粒,底层保留金属的冷反光,才还原出真机那种细腻的哑光银质感。数码表冠的阻尼纹理没做等距的直纹,特意参考真机的齿形做了微小的弧度,按下去的反馈结构也在内部留了对应的装配间隙,虽然外观上看不到,但转档检查干涉的时候能保证每个活动件的位置都对得上。屏幕的曲面玻璃边缘做了0.3mm的弧面倒角,渲染的时候特意加了一层极薄的镀膜层,侧光看能看到淡淡的蓝紫反光,不会像普通玻璃那样死板。表带的双色硅胶部分,一开始做一体成型的时候弯折处出现了面扭曲,后来把黑白两色的接合面做成了锯齿状的嵌合结构,既符合实际生产的包胶工艺,弯折的时候也不会出现面的拉伸变形。做屏幕UI的时候没直接贴平面图,每个图标都做了微凸的弧面,模拟真机图标下的玻璃折射效果,连状态栏的小信号标都对齐了像素位置,不会出现歪扭的违和感。转档的时候特意把所有小特征的公差统一设成0.001mm,避免不同软件打开的时候出现丢面或者缝隙,表身侧边的按键缝隙留了0.1mm的均匀间隙,不会出现按键和表壳穿模的问题。当初一开始做表带孔洞的时候,把孔的位置按均匀间距排,后来对比真机才发现靠近表耳的孔洞间距是逐渐收窄的,贴合手腕弯曲的弧度,重新调整了孔位排布之后,表带自然下垂的弧度才和真机一致,不会出现生硬的折角。表背的心率传感器模组也做了分层结构,最外层的蓝宝石玻璃、中间的感应圈、底层的陶瓷后盖都分了独立的材质层,渲染的时候能透出不同层次的反光,不会像一整块黑塑料。
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- 系统要求: STL,Rendering
- 软件分类: 通讯工具类








