刚铣完桨根安装位的试切件时,0.02mm的同轴度公差让中心孔边缘蹭出了细微毛刺,反复调整走刀转速才把安装面的平面度控制在合格区间,毕竟桨毂和电机轴的配合要是有旷量,高速转动时的振动会直接把整机的动平衡打崩。做翼型曲面的时候特意把桨叶的扭转角做了渐变处理,从桨根到桨尖的迎角差卡着气动效率最优的数值走,之前做同尺寸桨的时候没注意叶尖的气流分离问题,试机时拉力比理论值低了近15%,这次反复调整了三次曲面控制点,把叶尖的后缘做了微小的削薄处理,减少高速旋转时的涡流损耗。
跨软件转档的时候特意核对了每一处曲面的连续性,之前把文件导去做渲染的时候,桨根和叶片的衔接面出过G1连续断裂的问题,渲染出来的纹理在接缝处有明显折痕,这次在建模阶段就把过渡面做了G2连续处理,转去渲染环境时碳纤维纹理的铺放方向也顺着桨叶的受力走向调整,既还原了碳纤维材质的视觉质感,也对应了实际铺层时的纤维方向逻辑,避免出现纹理和受力方向垂直的常识错误。
考虑到小航模的实际使用工况,桨叶前缘特意做了0.3mm的加厚处理,平时起降时难免蹭到草地或者细碎石子,太薄的前缘飞两次就会打出缺口,破坏动平衡不说还容易断桨,这个厚度既能保证气动效率不受太大影响,也能提升日常使用的耐造程度。桨毂的安装孔做了带微小锥度的设计,压入电机轴的时候能自动找正,不用反复调整对位,装配时的容错率高了不少,之前做直孔设计的时候,新手玩家很容易把桨装偏,转起来抖得厉害,这个小改动能降低不少装配出错的概率。
做结构校验的时候特意把桨叶的重心配平位置做了标记,后续量产时每片桨都能顺着标记快速做动平衡校准,不用每片都上平衡仪反复打磨调整,能省不少后续工序的时间。翼型的厚度分布也做了优化,桨根位置厚度足够保证结构强度,能承受大油门时的扭矩拉扯,不会出现飞着飞着桨根断裂的情况,桨尖位置逐渐收薄,减少转动时的空气阻力,兼顾强度和气动性能。
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- 系统要求: SOLIDWORKS,Rendering,CATIA
- 软件分类: 飞机
