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马丁LX1艾德希兰签名款原声吉他

项目分类:3D模型下载 发布时间:2020-06-30 ID:122367
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当初做这个吉他模型的时候,最先卡壳的是面板上的X形签名标识,一开始直接在曲面上做浮雕,转档的时候总出现面撕裂的问题,后来把标识区域单独拆成曲面片,和面板主体做曲率连续的拼接,才解决了跨格式转档的破面问题。指板上的品记一开始做的是凸起结构,后来考虑到量产开模的脱模角度,把品记改成了嵌入式的平面印刷适配结构,边缘做了0.2mm的倒角,避免装配的时候刮伤琴弦。琴身的曲面是照着实物的云杉面板纹理走向做的曲率调整,一开始扫掠出来的曲面在琴腰位置有褶皱,反复调整了三次截面线的控制点,才让整个琴身的过渡自然,没有生硬的折角。琴桥位置的弦钉孔,一开始标注公差的时候没考虑到实际装配的间隙,把孔位做的和弦钉直径完全一致,后来对照实物的装配要求,给每个孔位留了0.1mm的间隙,还在孔底做了微小的沉台,方便弦钉安装的时候定位。做这个模型的灵感来自之前帮朋友复刻签名款吉他的经历,当时朋友找了好久都没找到精准的尺寸数据,我就照着实物一点点测绘,把琴颈的握持弧度、琴身的共振腔体厚度都做了1:1的还原,甚至连面板上的木纹走向都参考了实物的纹理排布。跨软件导出的时候,一开始把所有零件都合并成一个整体,后来发现渲染的时候没法单独给琴颈、面板、背侧板赋予不同的材质,就把每个部件都单独分层,还保留了装配的约束关系,导入其他渲染软件的时候不会出现零件错位的问题。琴颈和琴身的连接位置,一开始做的是直插结构,后来对照马丁吉他的实际榫接结构,把连接位改成了燕尾榫的形式,还在榫接位置做了微小的过盈配合量,还原真实吉他的装配逻辑。指板上的琴弦,一开始用的是圆柱体直接拉伸,后来发现琴弦和品丝的接触位置没有自然的下压弧度,就给每根琴弦都加了微小的形变参数,让琴弦在品丝位置的接触更真实,渲染出来的效果不会显得生硬。

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