做这个结构设计的时候,最先要考虑的是手持场景下的重量平衡,毕竟成品尺寸做到50-60厘米区间,要是重心完全落在握持段前方,长时间持握会给手腕带来极大负担,所以在初始布局阶段就把内部配重的预留空间放在了靠近握持尾端的球形舱段里,这个球形舱段不光是还原原作的外观特征,内部还预留了电池仓、发光控制模块的安装位,舱壁上设计的两个对称凸台是用来固定内部安装支架的,不用额外打胶就能实现电路板、电池组的快拆固定,后期维护或者更换发光元件的时候不需要拆解整个外壳。
从结构拆分来看,整个装置分成了尾端球形舱、中间连接筒身、前端发射舱三个大模块,模块之间用止口定位加M3内六角螺丝锁紧,拼接缝都做了0.15毫米的错位止口,后期做表面打磨补土的时候能很轻松把接缝藏住,不会出现明显的拼接痕迹。中间的筒身部分做了分段式设计,靠近尾端的位置预留了蓝色发光环的安装槽,槽深刚好能卡住5毫米宽度的LED灯带,筒身内壁做了2毫米厚度的环形加强筋,既可以防止长筒段打印的时候出现翘曲变形,又能作为灯带的定位挡边,安装灯带的时候不需要额外贴双面胶,靠加强筋的过盈配合就能把灯带固定在指定位置,光线从筒身半透明的透光段透出来的时候不会出现漏光或者光线不均的问题。
前端的发射舱是整个结构最复杂的部分,外层做了三个对称分布的支撑脚结构,这三个支撑脚不是单纯的外观装饰件,每个支撑脚和主体连接的位置都做了三角加强筋,哪怕不小心磕碰也不会出现断裂,支撑脚的末端做了1.5毫米的圆角处理,避免cosplay活动中剐蹭到服装或者划伤皮肤。发射舱最前端的涡轮状结构做了分体式设计,叶片和底座是分开的零件,后期可以给叶片单独做金属色涂装,不需要做复杂的分色遮盖,叶片之间的间隙控制在3毫米,既保证了外观的还原度,又不会因为间隙太小导致打印的时候出现堵料或者支撑难拆除的问题。
握持部分的结构做了人体工学适配,握把的弧度按照成年男性手掌的握持曲线做了15度的倾斜角,握把表面预留了防滑贴的粘贴槽,槽深0.8毫米,贴完防滑贴之后表面和握把外壳齐平,不会出现硌手的凸起。握把旁边的扳机结构做了活动式设计,扳机和主体之间用2毫米的光轴做铰接,内部预留了轻触开关的安装位,扣动扳机的时候可以触发前端的发光或者音效模块,扳机的回弹靠一根0.5毫米线径的弹簧实现,弹簧的安装槽做了隐藏式设计,从外部完全看不到弹簧结构,不会破坏整体的外观完整性。
考虑到3D打印的工艺特性,所有零件的壁厚都控制在2.5-3毫米之间,没有出现小于1毫米的薄壁结构,也没有大于45度的悬空面,大部分零件打印的时候只需要加少量的支撑就能完成,支撑拆除之后的表面经过简单打磨就能达到涂装要求。各个零件的安装孔位都做了0.2毫米的公差预留,打印完成之后不需要额外扩孔就能顺利组装,螺丝柱的内径做了2.5毫米,外径6毫米,足够承受组装时的锁紧力,不会出现螺丝柱开裂的问题。
在实际应用场景里,这个装置主要用于主题cosplay活动、科幻主题展陈道具,所以结构设计的时候特意考虑了户外使用的耐用性,所有拼接位置都做了防水胶圈的预留槽,要是在户外使用可以在槽里贴1毫米厚度的泡棉胶,就能达到简单的防泼溅效果,遇到小雨天气也不会让内部的电路模块进水损坏。尾端的球形舱顶部做了一个隐藏式的挂环安装位,平时不用的时候可以加装挂环挂在展示架上,不需要额外做展示支架,挂环的承重能力经过结构校核,能承受整个装置3公斤以内的总重量,不会出现断裂脱落的问题。
整个装置的安装边界也做了充分考虑,所有外凸的零件都没有超出握持状态下的手臂活动范围,持握的时候不会出现零件碰到手臂或者身体的情况,前端支撑脚的外凸距离控制在8厘米以内,穿过狭窄通道的时候也不会轻易剐蹭到周围的物体。内部的走线全部走预留的内部线槽,从尾端电池仓到前端发光模块、扳机开关的线路都藏在筒身内壁的线槽里,线槽上做了压线扣的设计,组装的时候把线压进线槽扣上压线扣,就不会出现线路晃动或者被转动部件磨破的问题,后期检修的时候拆开对应的模块就能直接看到线路,不需要把整个装置的线全部抽出来梳理。
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