消费级显卡的金属中框加工一直存在薄壁件形变的痛点,公版RTX3070的异形外框在冲压成型后,边缘0.8mm的包边很容易出现回弹翘曲,直接导致后续风扇模组装配时出现0.2mm以上的间隙差,既影响外观一致性,也会让散热风道出现漏风损耗。数模还原阶段特意把外框的折弯止裂槽位置做了细节复刻,槽边距离折弯线的距离控制在1.2倍板厚,刚好匹配量产冲压的工艺参数,避免折弯处出现应力集中导致的裂纹。双风扇的安装位做了同轴度公差预留,扇叶边缘和外框导风圈的间隙控制在1.5mm,既不会因为公差累积出现扇叶擦圈的问题,也不会因为间隙过大降低风道聚拢效率。导风罩的曲面过渡做了G2连续处理,从风扇进风口到散热鳍片的导流面没有硬棱,气流经过时不会产生紊流异音,这也是公版卡运行噪音控制优于非公丐版的核心细节。PCB挡板的定位孔位完全对应标准机箱PCIe插槽尺寸,挡板的折弯角度做了90.2度的预变形处理,抵消电镀工序带来的应力形变,装机时不会出现挡板卡不进机箱槽位的问题。散热模组的热管和底座接触位做了微凸台设计,装配时热管和GPU核心的接触压力可以均匀分布,不会出现局部压力不足导致的导热效率下降。外壳的银色装饰条做了嵌合槽结构,装配时不需要额外打胶,靠卡扣过盈配合就能固定,拆解维护时不会出现胶痕残留影响外观。扇叶的叶型做了等距不等厚的细节还原,叶根位置厚度比叶尖厚0.3mm,高速旋转时的形变量控制在安全范围内,不会出现长时间运行后扇叶下垂的问题。
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- 系统要求 STEP / IGES,Fusion 360,Rendering
- 软件分类 通用机械零部件



