双体船的浮体曲面弧度如果处理不当,下水后会出现两侧阻力不均的问题,哪怕是积木拼装的模型,也需要在曲面拼接处预留足够的公差余量,避免浮体边缘的积木块因为拼接应力出现翘边,影响整体的水线平衡。这款双体帆船的浮体采用亮绿色积木块拼接,每一块的拼接点位都对应了实际双体船的浮力舱分隔位置,浮体上表面的黑色防滑垫区域,不仅是外观还原,更对应了实际船体上人员站立的承重区域,在积木拼接时特意选用了带凸点的平板件,模拟防滑纹理的同时,也能让上层的桅杆固定结构卡合更紧密,不会因为帆面受风的拉力出现整体偏移。桅杆部分采用分段式拼接结构,底部的固定座直接嵌入两个浮体之间的连接横梁,横梁的积木块特意选用了带交叉加强筋的结构件,抵消帆面受侧风时产生的扭转力,避免桅杆在受力时从根部断裂。帆面的印刷图案还原了真实赛艇的涂装,拼接时帆面和桅杆的连接点采用了可活动的卡扣件,能够模拟真实帆船的帆面角度调节,卡扣的松紧度经过调试,既不会因为过松导致帆面随意晃动,也不会因为过紧无法调整角度。两个浮体之间的连接臂采用了镂空的积木结构,在保证结构强度的同时减轻整体重量,连接臂和浮体的拼接处特意增加了两个横向的固定销,避免浮体在受到侧向力时和连接臂脱开。船尾的舵叶结构采用了可转动的连接设计,舵叶的角度可以通过船身中部的操控件联动调整,操控件的阻尼感经过调试,转动时的反馈力度和真实帆船的舵机反馈接近,哪怕是静态摆放,也能直观看到舵叶和操控结构的联动逻辑。浮体的底部边缘做了圆弧过渡处理,拼接时特意选用了带圆角的积木件,避免尖锐的棱角破坏整体的流体外形,虽然是积木模型,但是每一处的拼接点位都对应了真实双体帆船的结构受力点,没有多余的装饰件,所有外露的积木结构都承担着实际的结构作用,哪怕是帆面上的印刷线条,也对应了真实帆面的受力加强筋位置,拼装完成后整体的重心落在两个浮体的中心连线位置,不会出现侧倾的问题。
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- 系统要求: STEP / IGES,Autodesk Inventor,Auto
- 软件分类: 船


















































































