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松木材质概念款竞速小车造型设计

项目分类:汽车 发布时间:2021-03-21 ID:124853
  • 松木材质概念款竞速小车造型设计
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松木材质的低密度特性,让这类竞速小车在重量控制上有天然优势,但也带来了曲面加工时的纤维崩边隐患,尤其是大曲率的轮拱过渡区域,顺纹走刀和逆纹走刀的切削量差能达到0.2mm以上,稍有不慎就会在光滑的金属质感漆面上留下难以填补的凹痕。轮拱与车身主体的衔接处做了内收的圆弧过渡,没有采用常规概念车常用的锋利折边,一方面是适配松木铣削时的刀具最小转角限制,避免小半径转角处出现刀具振纹,另一方面也能减少竞速过程中轮窝处的气流紊流,降低风阻系数。车轮与轮拱的间隙控制在3mm,这个数值不是随意设定的,松木在温湿度变化下的形变量大概在0.15%左右,整车长度不到三百毫米的情况下,温湿度带来的尺寸波动刚好不会蹭到轮拱内壁,同时又能把视觉上的贴地感拉到最强,不会因为间隙过大显得车身悬浮。车身中部的座舱区域做了内凹的黑色处理,凹陷深度控制在8mm,既不会因为过深削弱松木车身的结构强度,又能在视觉上压低整车重心,配合流畅的肩线从车头一直延伸到车尾,没有做多余的特征线破坏曲面的整体性。车尾的收窄角度经过反复调整,没有为了追求夸张的视觉效果做过度上翘,松木的刚性不足以支撑大角度悬挑结构,高速滑行时尾部的震颤会直接影响行驶稳定性,现在的收尾角度刚好能让气流在车尾快速脱离,不会形成低压区拖慢车速。轮圈的造型做了简化的辐条设计,没有用复杂的镂空,松木加工细小镂空结构时极易出现断茬,后期打磨也很难做到均匀光滑,简化后的造型既保留了运动感,也能适配松木的加工特性,后期装配时轮轴的同轴度公差能控制在0.05mm以内,不会出现行驶跑偏的问题。车身表面的金属质感漆面调试时,特意降低了反光的锐度,松木本身的细微纤维纹理即便经过多次底漆填充,还是会在强光下透出极淡的肌理,柔化的反光能把这种肌理转化为质感的一部分,不会像高光亮面那样把底层的不平整完全暴露出来。车头的圆润曲面没有做传统的进气格栅特征,概念化的处理让整个前脸的曲面连续性达到G2级别,铣削加工时可以用球头刀一次性走完整个曲面,减少接刀痕的产生,后期打磨的工作量能减少近四成。

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