这款仿人形态的双上肢交互机器人,核心面向科普展示、人机交互实训、服务场景前端交互等多元应用领域,可作为科技馆互动展项、高校机器人教学实训载体、商业场景迎宾交互终端使用,也可作为开源仿生机器人研发的基础验证平台,适配不同场景下的拟人化动作交互需求。从功能特性来看,该机器人采用对称式双上肢布局,肩、肘、腕多关节均预留了活动自由度空间,手部采用多指节仿生灵巧手结构,可实现抬臂、挥手、手指屈伸等多种拟人动作,能够完成基础的手势交互、物品轻量托举、动作演示等功能,躯干部分采用模块化分层设计,预留了内部电控元件、驱动模块的安装空间,头部结构预留了视觉传感器、语音交互模块的安装位,可根据实际使用需求拓展视觉识别、语音对话、动作跟随等智能化功能。在设计思路上,整体结构完全参照成年人体上肢比例进行仿生设计,各关节的活动范围严格贴合人体上肢的生理活动边界,避免出现超出人体常规动作幅度的违和感,结构件采用轻量化与强度兼顾的设计逻辑,外壳采用曲面仿形设计还原人体躯干与肢体的轮廓形态,内部支撑结构采用框架式布局,既保证整体结构的刚性,也为内部走线、元件安装预留了充足空间,各关节连接处采用快拆式接口设计,方便后期维护更换部件,也便于使用者根据需求调整关节阻尼、更换不同功能的末端执行件。从安装与尺寸边界来看,整体结构参照成年人体上半身比例设计,直立状态下总高度适配常规桌面展示台或立式展示支架的安装需求,双上肢完全展开时的横向宽度预留了充足的动作活动空间,安装时只需保证躯干固定底座的承重能力满足整体结构重量要求,周边预留不小于单臂长度的活动半径即可,无需额外复杂的安装基座,可快速部署在不同的展示或实训场景中。各关节的转动角度经过反复校核,肩关接可实现前抬、侧展、旋转多方向动作,肘关节可完成大角度屈伸,腕关节可实现俯仰与旋转动作,手部各指节可独立活动,能够复现绝大多数日常上肢交互动作,在交互场景中可以给使用者带来更自然的拟人交互体验,同时模块化的结构设计也方便使用者根据自身需求进行二次改造,比如加装触觉传感器、调整关节驱动方案、更换不同形态的手部结构,适配更多细分场景的使用需求。
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- 系统要求: Rhino,Rendering
- 软件分类: 工业机器人








