这里’这是我第三次参加“美国宇航局风化层高级地面系统操作机器人(RASSOR)桶鼓设计挑战” 找到here:challenges/nasa-风化层高级地面系统操作机器人rassor桶鼓设计挑战在SolidWorks 2020谷物模拟GIFs中进行设计和三维建模,使用Unreal EngineYouTube扇形视频和GIF动画:https://youtu.be/b4xM6IBQ7k0SOLIDWORKS -这种CAD设计结合了用于创建笼子结构的钛和用于容器表面镶板的碳纤维。在RASSOR操作过程中,笼子还充当带有侧杆的输送机,用于捕捉和转移风化层。柔性碳纤维片滑动、滑动和弯曲到位,并将咬合螺栓固定到每个鼓筒的进气口。墨盒是相互独立的,并螺栓连接在一起,在枢纽组成四个cartridges.HOUDINI -更好的胡迪尼模拟可以实现,他们只是需要难以置信的长时间去做,并要求恒定的处理能力。为了显示第三个条目,我用一个正交的侧视图保持它的基本状态,显示颗粒速度,并调整旋转速度以消除重力飞溅。此外,我只采样了三个完整的旋转鼓风化土摄入量,但以更好的精度与月球一致’重力。基本上,足以显示操作功能,但不影响在Gif中显示结果.UNREAL 引擎-使用UE4制作一些美丽的渲染,但后来它升级到创建GIF动画,甚至一个简短的功能视频。在制作视频的过程中,RASSOR风化层鼓(这是我参加设计挑战赛的项目)和RASSOR车辆(我创建的一个美学占位符)被三维建模,然后导入UE4。为了创建这个环境,我使用了UE4的科幻kitbashing插件中的一些道具,即来自月球CGI工具包的漫反射纹理’然后雕刻月球表面,使其看起来像样。所有的动画都是在UE4和Blueprint中完成的Sequencer.Maximum 在任何给定时间使用的勺子的总宽度:89 mm/桶桶最大桶质量:~5 kg最大桶直径:450 mm最大桶长度:360 mm捕获的风化土最小体积:~60%包含在下载中:动画GIF、英雄渲染、视频动画,SolidWorks、STEP和STL 3Dfiles.Links 我的其他条目challenge:NASA Regolith 滚筒e1表土滚筒E2
- 模型大小 :未知
- 消 耗 :5莫西点
- 下载次数 :
- 包含文件 :SOLIDWORKS,STEP / IGES,Rendering,Other,STL,Rendering


















































