这款咬边机构是专为格斗竞技机器人设计的近身攻击组件,主要应用于各类小型室内机器人格斗赛事场景,承担近身缠斗、破坏对手外壳结构、掀翻对手车体的核心作战功能,适配轮式高速移动的格斗机器人底盘,能够在近距离对抗中快速咬合对手车体边缘,通过刚性连接限制对手移动路径,同时借助摆臂结构的力矩输出撬动对手重心,实现破坏对手行走结构、掀翻对手的战术目标。该机构采用双轮配重式摆臂结构设计,前端设置带安装孔位的咬合固定座,底座预留长条形调节安装槽,可根据不同底盘的安装孔位调整固定位置,适配多种不同宽度的轮式格斗机器人底盘安装需求。整体结构采用对称式布局,两侧大直径滚轮既作为摆臂的配重块平衡机构重心,也可在机构下压接触地面时作为辅助支撑轮,避免机器人攻击动作时出现自身侧翻的问题。摆臂部分采用三角支撑的连杆结构,通过多组螺栓紧固连接,保证攻击动作时的结构刚性,能够承受咬合、撬动过程中的大扭矩载荷,避免对抗过程中出现结构变形、断裂的问题。前端咬合座设置多组螺栓安装位,可根据对手的车体结构更换不同形式的咬合头,适配不同厚度、不同材质的对手外壳攻击需求,咬合座下方预留旋转轴安装位,可搭配舵机或减速电机实现摆臂的抬起、下压动作,动作响应速度快,咬合力度充足。安装底座的长槽孔设计预留了足够的前后调节余量,安装时可根据机器人整体重心分布调整机构的固定位置,保证机器人整体前后重量配比均衡,不影响行走系统的动力输出与转向灵活性。整体结构的外露部件均做了圆角过渡处理,避免3D打印过程中出现支撑难去除、应力集中的问题,所有连接孔位均适配标准紧固件,无需额外定制非标零件即可完成整机组装,大部分结构件均可通过桌面级FDM3D打印机制作,加工门槛低,便于爱好者自行制作迭代,在竞技对抗中能够快速更换损坏的结构零件,缩短赛前调试与赛后维修的时间成本。
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- 系统要求: STEP / IGES,STL,Other,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWOR
- 软件分类: 工业机器人








