这款格斗竞技类机器人主要面向青少年机器人竞技赛事、高校机器人工程专业实训、机器人格斗爱好者线下交流活动等场景设计,是专为近距离对抗竞技打造的小型移动式作战装置,核心用途是在规则限定的格斗擂台内,通过前端高速旋转的击打机构完成对对手机器人的结构破坏、行动限制,最终将对手推出擂台或使其丧失行动能力来获取对抗胜利。
产品核心功能特性集中在动力与击打结构的匹配设计上,其前端搭载的垂直旋转击打部件采用高强度铝合金作为主体结构材质,在保证结构强度足以承受高速击打瞬间冲击力的同时,尽可能降低前端旋转部件的自重,减少旋转惯量对机身姿态稳定性的影响。机身整体采用模块化布局设计,行走驱动单元、动力输出单元、击打执行单元、能源供给单元均采用独立舱室分隔布置,单个模块受损后可快速完成拆换,适配竞技场景下高频次维修调整的需求。机身前端的楔形铲板采用一体化铝合金铣削成型,铲板边缘做了加厚耐磨处理,表面排布的固定沉孔可根据对抗需求加装不同厚度的耐磨衬板,既可以作为承接对手冲击的防御结构,也能在近身对抗时楔入对手机器人底部,通过抬升对手行走轮的方式限制其移动能力,为前端旋转武器创造击打时机。
设计思路上整体围绕“攻防平衡、维护便捷”的核心原则展开,动力单元采用后置布局,将重量较大的动力部件布置在机身后轮轴附近,平衡前端旋转武器的重量分布,避免机身在高速移动、急转向时出现前倾栽头的问题。前端旋转武器的动力输出路径做了同轴度优化设计,传动部件与击打转盘的同轴公差控制在极小范围内,降低高速旋转时的径向跳动,既减少了不必要的动力损耗,也能避免长时间高速运转下的结构松动。机身两侧的行走轮采用高摩擦系数的橡胶材质,轮轴处做了密封防尘处理,可适应擂台表面可能存在的金属碎屑、胶层残留等复杂接触面,保证移动过程的抓地力稳定。
外形尺寸与安装边界方面,整机整体轮廓控制在小型格斗机器人的常规参赛尺寸区间内,机身主体宽度适配多数赛事的擂台入口尺寸要求,前端楔形铲板的最低离地间隙经过反复调校,既能够顺利楔入多数同量级对手机器人的底部间隙,又不会因为离地过低导致在不平整的擂台表面出现卡滞。前端旋转武器的旋转半径经过严格测算,最大旋转外轮廓不会超出机身两侧的防护边界,避免移动过程中武器误触擂台围挡造成自身结构损坏。机身顶部预留了标准化的设备安装位,可根据参赛需求加装姿态传感器、远程通讯模块等拓展部件,安装孔位采用通用规格,无需额外打孔即可完成拓展配件的固定,适配不同赛事规则下的功能调整需求。机身外壳的所有连接点位均采用内六角沉头螺丝固定,螺丝端面不超出外壳平面,避免对抗中螺丝被撞击变形导致无法拆卸的问题,同时外壳的棱角处均做了圆弧过渡处理,减少高速对抗中棱角磕碰带来的结构应力集中问题。
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- 模板大小 89.08 MB
- 售价 5金币
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- 系统要求 STEP / IGES,STEP / IGES,Rendering,KeyShot,SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类 机器人





