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华硕宽屏液晶显示器三维建模作品

项目分类:显示屏 发布时间:2014-04-03 ID:2208
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本作品为华硕品牌宽屏液晶显示器的三维建模成果,建模过程围绕消费级显示器的真实外观与结构特征展开,力求还原产品的真实质感与形态细节。建模阶段首先参考民用桌面显示器的通用比例确定整体尺寸框架,以16:9的宽屏比例为基础勾勒屏幕边框的轮廓,对超窄边框的边缘做了细微的圆角处理,避免生硬的直角带来的不真实感,同时还原了华硕品牌标识在屏幕下边框居中位置的细节,标识的凸起厚度与边框的层次感做了精准区分。底座部分采用圆形稳重结构设计,建模时对底座表面的磨砂质感做了结构上的微凹凸处理,支撑颈部分做了符合人体工学的弧度设计,还原了真实显示器可调整俯仰角度的结构特征,在支撑颈与屏幕、底座的衔接位置,特意做了细小的接缝结构,还原量产消费电子产品的装配细节。材质与渲染阶段,屏幕边框采用高光亮面黑色塑料材质,调整材质的反射参数模拟日常使用环境下的柔和反光效果,避免过度镜面反射带来的失真;屏幕显示区域采用半哑光的屏幕面板材质,渲染时模拟屏幕点亮状态下的柔和发光效果,搭配示例的机器人主题桌面画面,还原屏幕正常使用时的显示质感;底座部分采用磨砂黑色塑料材质,降低反射率,与亮面边框形成材质层次对比,支撑颈部分的金属装饰条做了细腻的拉丝金属材质处理,提升模型的精致度。设计思路上,这款模型以日常使用的桌面显示器为原型,没有做夸张的概念化设计,而是聚焦于真实民用显示器的细节还原,从边框的厚度控制、底座的配重结构到接口位置的预留暗示,都贴合市售华硕显示器的真实特征,建模过程中特意简化了内部复杂的电路结构,保留外观与可动支撑结构的核心特征,既保证模型的视觉真实度,也让模型具备合理的面数控制,可用于数码场景搭建、桌面环境渲染、产品展示等多种用途,渲染时采用柔和的侧上方打光,模拟日常室内办公环境的光照效果,让模型呈现出贴近真实使用场景的视觉效果,屏幕表面的轻微光晕效果也还原了液晶屏幕在环境光下的视觉特征,整体模型完整度高,细节表现贴合真实产品的设计逻辑。

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