这款概念超跑飞车的设计,首先围绕陆地高速行驶与低空短途通行的双场景适配展开,在结构布局上打破了传统燃油超跑的动力舱占位逻辑,将前部预留出足够的碰撞溃缩空间,同时兼顾低空飞行状态下的前置升力组件安装边界,整车轴距控制在2700mm级别,车高控制在1100mm,既保证陆地行驶时的低趴抓地稳定性,也能在低空通行时降低风阻截面。车身侧面采用一体化大曲率曲面设计,没有传统车型的突兀腰线折角,曲面过渡全程保持G2连续,在建模阶段就通过曲率梳反复校验曲面光顺度,避免后续渲染或实体加工时出现光影断层。轮拱部分采用外扩式包裹设计,既可以容纳大尺寸运动轮毂与宽胎,也能在高速行驶时梳理轮侧乱流,降低胎噪与风阻系数,轮毂的辐条造型采用镂空轻量化设计,在保证结构强度的前提下减少转动惯量,同时预留了刹车散热的气流通道。车头部分采用极低的俯冲式前脸,没有传统的进气格栅结构,适配未来新能源动力的散热需求,大灯组采用狭长的内嵌式布局,与车头曲面完全融合,既降低风阻也能减少高速行驶下的风噪产生。座舱部分采用一体化穹顶式玻璃舱盖,保证驾乘人员的开阔视野,同时玻璃曲面的弧度经过风阻优化,在飞行状态下可以引导气流顺利通过车顶,避免在尾部形成紊流区。车身侧面的黑色装饰条并非单纯的外观饰件,其内部预留了飞行状态下的姿态传感器、侧方避障雷达的安装空间,同时也能在视觉上拉长车身比例,强化低趴的运动感。在设计思路上,这款车型没有照搬现有超跑的成熟结构,而是从双工况的使用需求出发,陆地行驶状态下,整车的重心集中在前后轴之间的中部区域,保证过弯时的配重平衡,低空飞行状态下,升力点与重心的垂直偏差控制在合理范围内,避免飞行姿态出现俯仰失控的问题。车身尾部的收敛式曲面设计,既可以在陆地行驶时提供足够的下压力,也能在飞行状态下配合尾部推进组件实现气流的快速导出,减少尾部涡流带来的阻力。轮距的设置兼顾了陆地行驶的转弯半径需求与飞行状态下的横向稳定性,前后悬长度控制在较短范围内,提升陆地行驶时的通过性与操控灵活性。整个建模过程中,所有曲面的分块都考虑了后续实体加工的工艺可行性,没有出现无法脱模或者无法冲压的负角结构,外观覆盖件的分缝位置都隐藏在曲面转折处,保证外观的整体感,同时也方便后续的装配与维修。
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- 系统要求 Rendering,SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类 汽车

