莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 交通运输及零件 > 汽车类 > 兰博基尼汽车 > 兰博基尼雷文顿跑车外观结构三维数模
用户头像

兰博基尼雷文顿跑车外观结构三维数模

项目分类:兰博基尼汽车 发布时间:2021-08-09 ID:227521
  • 兰博基尼雷文顿跑车外观结构三维数模
  • 兰博基尼雷文顿跑车外观结构三维数模
  • 兰博基尼雷文顿跑车外观结构三维数模
  • 兰博基尼雷文顿跑车外观结构三维数模
  • 兰博基尼雷文顿跑车外观结构三维数模
  • 兰博基尼雷文顿跑车外观结构三维数模
  • 兰博基尼雷文顿跑车外观结构三维数模
  • 兰博基尼雷文顿跑车外观结构三维数模
  • 兰博基尼雷文顿跑车外观结构三维数模
  • 兰博基尼雷文顿跑车外观结构三维数模
  • 兰博基尼雷文顿跑车外观结构三维数模
  • 兰博基尼雷文顿跑车外观结构三维数模
  • 兰博基尼雷文顿跑车外观结构三维数模

这款超跑外观结构数模,还原了雷文顿车型极具辨识度的棱角化车身设计,建模过程中优先考虑了曲面拼接的顺滑度与分件边界的合理性,所有外覆盖件的分型线都参考实车装配逻辑设置,预留了钣金冲压或碳纤维覆层成型的工艺余量。从实际应用场景来看,这类超跑外观数模可用于汽车设计专业的曲面建模教学练习,也能作为改装厂商设计外观套件的基准参考,还可用于文创周边、仿真车模的开模数据支撑,在汽车展示类的虚拟现实场景搭建中,也能作为高精度资产直接调用。数模的外形尺寸严格参照实车比例还原,车长、车宽、轮距、轴距的边界尺寸都做了等比例缩放校验,前后悬的长度、车身侧裙的离地间隙、尾翼的安装位置都符合实车的物理边界,不会出现装配干涉的问题。设计思路上,摒弃了传统跑车圆润曲面的处理方式,大量采用切面拼接的硬朗造型,车头的楔形进气口轮廓、车尾的多层式散热结构、侧门后方的进气导流槽都做了独立分件,每个部件的厚度都参考量产车的覆盖件厚度设置,既保证外观视觉效果,也符合实际零部件的成型厚度要求。车身的灯组结构做了分层处理,尾灯的LED灯腔轮廓、高位刹车灯的嵌入位置、侧后视镜的安装基座都有对应的结构特征,轮毂的多辐条造型、刹车卡钳的安装位、轮胎的胎壁轮廓都做了细节还原,轮拱的包围间隙预留了实车的避震行程空间,满足后续做运动仿真的结构需求。在曲面构建过程中,对大面的曲率连续性做了反复调整,避免相邻曲面出现曲率突变导致的渲染断层,所有棱角的倒角半径都参考实车的冲压圆角设置,既保留刀锋般的视觉效果,也符合实际零部件的加工工艺要求,不会出现无法成型的尖锐直角。车身侧面的腰线从车头翼子板一直延伸至车尾,形成贯穿式的视觉特征,车门的开合边界、车窗的密封胶条安装槽都做了隐性的结构预留,后续如果需要细化开合结构,可以直接在现有数模基础上拆分运动副,不需要重新调整外曲面。车尾的扩散器结构、排气尾喉的安装位、后保险杠的反光条轮廓都对应实车布局,后舱盖的散热格栅做了镂空处理,每个格栅条的间距、倾斜角度都参考实车的散热导流需求设置,保证气流可以顺利通过舱盖带走动力单元的热量。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0
    还没有评论,快来抢沙发吧!