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直立与倾倒玻璃杯装果汁场景建模

项目分类:3D模型 发布时间:2021-08-28 ID:248214
  • 直立与倾倒玻璃杯装果汁场景建模
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这套场景建模覆盖直立盛装果汁的玻璃杯、倾倒后横置的空玻璃杯、弯折吸管、洒落在平面的液态果汁四个核心构成部分,可直接用于快消品包装视觉验证、餐饮空间陈列效果预演、商用广告渲染素材搭建等多个实际工程场景。做结构设计阶段,首先要匹配日常民用玻璃杯的通用尺寸边界,直立杯的杯身高度控制在120mm到150mm区间,杯口外径70mm左右,杯底厚度预留3mm的实体结构,避免渲染时出现薄壁穿模的问题,杯口的卷边结构做0.8mm的圆角过渡,完全还原日常吹制玻璃杯的工艺特征,不会出现生硬的直角棱边。倾倒状态的玻璃杯要做15度左右的轴线倾斜,杯口完全贴合承载平面,杯身和平面的接触位置做0.1mm的微小间隙,既保证装配逻辑合理,也避免布尔运算时出现面体重合的报错。吸管部分分别做两种弯折角度的建模,直立杯内的吸管做120度的上弯折,伸出杯口的长度控制在40mm,下端距离杯底预留5mm间隙,符合真实使用时吸管不会完全顶到杯底的状态;倾倒杯旁的吸管做90度弯折,平放在洒出的果汁液面上,和液面做0.2mm的嵌入深度,模拟塑料吸管轻微浮在液体表面的真实物理状态。洒漏的果汁液体部分做不规则的自由曲面建模,边缘做厚度渐变处理,最薄的液膜边缘厚度控制在0.5mm,靠近倾倒杯口的位置厚度达到3mm,完全还原液体流淌后自然摊开的形态,液面做微小的起伏弧度,避免完全平面带来的塑料感。建模过程中所有曲面都做G2连续处理,玻璃杯的透明材质折射参数、果汁的半透明透光参数、塑料吸管的漫反射参数都预留了可调整的接口,结构工程师可以直接调用模型调整材质参数,快速输出不同光照环境下的渲染效果,不需要重新搭建基础模型。在陈列场景搭建时,这套模型可以直接嵌入餐桌、吧台等装配体,不需要额外调整配合关系,所有部件的重心位置都经过校核,直立杯的重心落在杯底支撑面范围内,倾倒杯的重心落在杯身和平面的接触支撑区域,符合真实的物理摆放逻辑,不会出现视觉上的悬浮、重心失衡问题。针对广告渲染的需求,模型的面数做了合理优化,既保证曲面光滑无棱角,也不会因为面数过高导致渲染加载速度过慢,液体和杯壁接触的位置做了自然的液面爬升效果,还原玻璃杯壁和液体接触时的微小毛细现象,让最终呈现的效果更贴近真实生活场景。

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