这款体感游戏控制装置,主要面向家用体感游戏、线下VR体验店的体感交互场景使用,核心作用是替代传统手柄,通过玩家的肢体动作直接输入操作指令,解决传统手柄按键操作沉浸感不足、肢体动作无法完整映射的问题。从结构设计来看,整套装置采用分体式铝型材框架搭建,底部为十字交叉的滑动导轨基座,导轨上预加工了等距的安装孔位,可根据玩家的身高、臂展调整两侧支撑立柱的固定位置,适配不同体型的使用者,基座中心的承载平台用于放置玩家站立的防滑垫,平台下方集成了带万向节的主中间垫,垫体内置触发按钮,可识别玩家重心偏移、踩踏的动作信号。两侧的立式支撑臂上设置了可滑动的扶手组件,扶手高度可沿立柱的长圆孔上下调整,扶手端部的触发模块可识别玩家的推拉、转动动作,所有动作信号通过框架内部隐藏的走线槽汇总到信号输出端,直接对接游戏主机的信号接口。设计过程中优先考虑了结构的稳定性与动作识别的容错率,底部导轨采用加厚的钣金折弯型材,交叉位置设置了嵌入式的连接块,避免玩家大幅度动作时框架出现晃动,所有可调节位置都采用快拆式的手拧螺丝固定,无需额外工具即可完成适配调整。安装边界方面,整套装置完全展开后横向宽度覆盖1.2米至1.8米的调节范围,纵向深度适配1.5米至2.2米的空间需求,立式支撑臂的最高安装位置距离地面1.4米,最低可下调至0.9米,可满足坐姿、站姿两种游玩姿态的使用需求。万向节结构的设计预留了15度的倾斜活动余量,可适配玩家身体前倾、侧倾的自然动作,不会出现结构卡滞导致的动作识别失效,框架所有边缘都做了圆角钝化处理,避免玩家动作幅度过大时磕碰受伤。在实际使用场景中,这套装置既可以用于家庭娱乐的体感游戏交互,也可用于线下商用体验店的体感互动设备搭建,结构件全部采用标准化的铝型材与钣金件加工,后期维护更换配件无需开模定制,可直接采购标准件完成替换,整体装配流程无需复杂工装,普通使用者按照装配指引即可完成整套装置的搭建调试。
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- 模板大小 17.1 MB
- 售价 5金币
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- 系统要求 SOLIDWORKS,Other,Rendering
- 软件分类 通用机械零部件





