这款模块化头戴显示壳体结构,核心面向VR/AR硬件原型开发场景设计,整体结构完全针对熔融沉积3D打印工艺做了适配优化,无需额外支撑结构即可完成打印成型,大幅降低原型制作的材料损耗与后处理工作量。从实际使用场景出发,结构预留了多类硬件的安装边界,屏幕安装位可兼容移动设备、小型LCD屏两类主流显示方案,无需额外修改结构即可快速替换不同显示模组,适配不同阶段的原型验证需求。透镜隔舱采用模块化快拆设计,可根据测试需求更换眼镜式、硬纸板式、耐磨树脂等不同材质的透镜隔垫,快速调整视场角、焦距参数,匹配不同光学方案的验证需求。结构侧面预留了AR附件安装接口,可搭载佩珀尔幻象成像附件、移动端固定支架、红外穿透模组,满足AR功能扩展的硬件安装需求;下巴位置的拓展安装位,可固定红外传感器、360度摄像头阵列、视觉环境映射模块,为空间定位、手势识别、环境感知类功能提供硬件搭载空间。结构表面设计的密集点阵凸起,一方面提升了佩戴时与面部接触的摩擦力,避免设备使用过程中移位,另一方面点阵结构形成的微小间隙可提升佩戴时的空气流通性,减少长时间佩戴的闷热感。侧面的镂空减重结构,在保证壳体整体结构强度的前提下,尽可能降低了整体重量,减少佩戴时的头部负重,同时镂空位置可作为线材的走线路径,方便内部传感器、显示模组的线材规整排布,避免线材挤压影响佩戴舒适度。结构的安装边界做了统一的公差适配,所有模块对接位置采用统一的卡扣定位尺寸,不同功能模块可直接替换安装,无需重新调整整体装配关系,可快速完成不同硬件配置的组合搭建,满足VR/AR原型开发阶段快速迭代、多方案并行验证的需求,大幅缩短原型开发的装配调试周期。
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- 模板大小 21.35 MB
- 售价 5金币
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- 系统要求 STL,Rendering,STL,Rendering,STL,STL,STL,STL,STL,STL,STL,STL,STL,STL,STL,STL,STL,STL,STL,Rendering
- 软件分类 3D打印机
























