这套台式电脑整机外设的三维建模,覆盖了桌面办公场景下最核心的人机交互硬件组合,可用于办公空间布局仿真、人机工程学验证、数码产品外观方案迭代等多个工程场景。建模过程中优先还原了各部件的实际安装边界与相对位置关系,显示器采用常规宽屏比例设计,底座为方形配重结构,支撑立柱预留了高度调节的结构空间,屏幕边框做了窄边化处理,背部的散热格栅、接口区域的凹凸结构都做了对应还原,安装时需注意屏幕下沿距离桌面的预留高度,避免与键盘摆放区域产生干涉。键盘部分采用薄型巧克力按键布局,整体为长条形圆角设计,底部预留了防滑垫的安装位置,前端做了微弧倾斜处理,匹配日常打字时的手腕摆放角度,建模时按键的键程间隙、键帽的弧度都按照常规办公键盘的实际尺寸还原,整体宽度适配多数桌面的键盘托尺寸,无需额外拓展安装空间。鼠标为对称式左右手通用造型,整体采用流线型弧面设计,按键区域与上盖为一体化曲面过渡,底部预留了脚垫与光学传感器的安装位,尺寸贴合成年用户的手掌抓握范围,侧裙的微收设计可减少长时间使用的握持疲劳。在实际场景应用中,这套模型可直接导入办公工位布局仿真项目,验证不同桌面尺寸下的设备摆放合理性,也可用于数码展厅的可视化渲染,或是作为人机交互课程的演示教具。建模时各部件均为独立可拆分结构,显示器的俯仰角度、键盘的摆放位置、鼠标的相对位置都可根据实际需求调整,各部件的外形尺寸均参考市售主流办公电脑外设的实际参数设定,显示器的底座配重区域、键盘的内部电路板容纳空间、鼠标的电池仓位置都预留了足够的结构余量,可直接用于后续的结构深化设计,无需重新调整整体外形边界。
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- 系统要求: STL,Rendering
- 软件分类: 数码产品



