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宝可梦动漫系列精灵球造型三维建模

项目分类:3D模型 发布时间:2021-08-31 ID:256152
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本次建模的精灵球系列造型,核心围绕动漫IP衍生的实体化落地需求展开,可覆盖手办打样、文创摆件生产、主题展陈道具制作等多个应用场景。建模过程中优先考虑了不同加工工艺的适配性,针对3D打印、注塑开模、树脂翻模等不同生产方式,对球体分件结构做了对应优化:所有球体均采用上下半球扣合的基础结构,分模线设置在球体中部的环形装饰带位置,避免分模线破坏球面的图案完整性,同时预留0.15mm的装配间隙,保证上下半球组装时的配合精度,不会出现错位或松紧度不适的问题。不同款式的精灵球在细节结构上做了差异化处理,比如带金属质感的款式,建模时将表面装饰件做了0.2mm的凸起处理,方便后续做电镀、烫金等表面工艺时的定位;带特殊纹理的款式,纹理深度控制在0.1mm以内,既保证纹理的视觉辨识度,又不会在脱模时出现卡模问题;带顶部按钮结构的款式,按钮与球体的配合采用小间隙轴孔配合,按钮可实现按压活动的效果,提升成品的交互感。建模时严格控制了所有曲面的连续性,球面整体为G2连续曲面,不存在碎面、尖角等问题,所有棱边均做了R0.2-R0.5mm的圆角处理,避免加工过程中出现应力集中导致的开裂问题,同时也能提升成品握持时的手感。针对不同尺寸的生产需求,建模采用全参数化设计,可通过调整全局参数快速缩放球体尺寸,从直径50mm的掌心手办,到直径2m的展陈道具,都能保证结构比例不变形,细节特征不会因为缩放出现失真。针对展陈用途的大尺寸球体,建模时在球体内部预留了加强筋安装位与配重块放置腔,可根据实际安装需求加装内部支撑结构,避免大尺寸球体出现变形,同时可通过调整配重块位置保证球体放置时的稳定性,不会出现倾倒问题。针对手办类小尺寸产品,建模时将所有装饰特征与球体主体做了布尔合并处理,减少分件数量,降低小尺寸产品的组装难度,同时避免小零件丢失的问题。整个系列的建模统一了基准坐标系,所有球体的中心均位于坐标原点,分模面与XY平面重合,方便后续导入加工编程软件时直接设置加工原点,减少前期定位调整的工作量,提升后续生产环节的效率。

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