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氏族冲突X弩游戏道具结构还原建模

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-13 ID:268911
  • 氏族冲突X弩游戏道具结构还原建模
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该模型还原的是游戏设定中具备超远射程的防御类弩机装置,从结构设计来看,整体采用方形基座作为承载主体,基座四角设置有三角状定位凸块,可直接适配桌面摆放或文创展示台的安装定位,基座整体长宽尺寸控制在150mm左右的等效比例,高度约120mm,不会占用过多展示空间,也能适配常规手办展示盒的内部容纳边界。基座上方设置圆形旋转承载盘,盘体采用仿木质纹理的分层结构设计,旋转盘与基座之间通过齿圈啮合结构实现周向360度回转,可模拟实际防御状态下的全向瞄准调整动作,齿圈旁侧设置有拨爪式限位结构,可在调整到对应射向之后实现角度锁止,避免回转偏移。弩臂部分采用双弯臂对称布局,弯臂表面做仿红木质感的曲面过渡处理,臂身与旋转盘之间通过金属质感的铰接支座连接,可实现俯仰角度的调整,匹配不同射程下的发射仰角需求,弩臂之间设置有仿弓弦的拉杆结构,还原弩机上弦待发的状态细节。弩机的核心发射结构部分做了外露式的机械细节刻画,包括扳机连杆、箭槽定位结构、上弦棘轮等部件,所有部件之间的装配间隙控制在0.2mm的等效建模精度,既保证了结构还原度,也不会出现零件干涉的问题。从应用场景来看,该模型既可以作为游戏文创周边的3D打印原型使用,也可作为游戏场景搭建的道具组件,还能为同类古风防御器械的文创设计提供结构参考。设计过程中优先保证了外观辨识度与结构合理性的平衡,没有为了追求细节堆砌而忽略整体装配逻辑,所有外露的紧固件都采用内六角圆柱头螺钉的标准件样式,符合机械结构的常规装配逻辑,旋转盘与基座之间的支撑面做了耐磨垫片的结构预留,若制作实体模型可在此处加装聚四氟乙烯垫片提升转动顺滑度。弩臂的曲面造型采用多段样条线拟合生成,曲率过渡平缓,没有突兀的折角,既还原了设定中的古朴质感,也能满足3D打印过程中无支撑打印的工艺要求,减少后期打磨处理的工作量。基座底部做了平整化处理,可直接粘贴防滑胶垫,放置在光滑桌面时不会出现滑移问题,整体结构没有易损的细小突出部件,日常把玩或展示过程中不易出现断裂损坏的情况。

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