这套陈设组合的建模过程,最先敲定的是桌面的承载边界,整体台面预留的摆放区域刚好适配常规休闲洽谈桌的使用尺度,不会出现摆件超出桌面边缘易滑落的问题,所有摆件的底部接触面都做了微倒角处理,避免和硬质台面接触时出现应力集中刮花表面的情况。做玻璃容器建模的时候,特意把壁厚控制在1.2mm,既符合日常玻璃器皿的生产工艺要求,也能在渲染时呈现出通透的光线折射效果,容器的底部做了内凹设计,放置时的稳定性更好,不会因为桌面轻微倾斜就出现滑移。书籍模型的尺寸参考了常规32开休闲读物的实际参数,书脊部分做了细微的弧度处理,还原实体书籍长期摆放后的自然形变,书页边缘没有做完全齐平的生硬处理,保留了0.3mm以内的错落公差,更贴近真实物品的质感。配套的眼镜模型镜腿开合角度设置在85度,是日常摘放后放置在桌面的常规角度,镜片和镜框的配合间隙控制在0.1mm,符合实际装配的公差要求,不会出现穿模的问题。金属钥匙模型的边缘做了R0.5的圆角处理,还原五金冲压件的去毛刺工艺特征,钥匙齿形的尺寸参考了常规民用弹子锁的配套参数,比例协调没有失真。整个组合的摆放逻辑参考了休闲区桌面的日常使用状态,咖啡容器放在靠近使用者的一侧,距离桌面边缘150mm,刚好是手臂自然放置能够到的距离,书籍斜靠在容器侧方,翻开的角度设置在30度,模拟阅读中途临时放置的状态,眼镜和钥匙放在书籍旁的空置区域,不会互相遮挡,整体布局疏密得当。建模时所有部件的坐标原点都统一设置在自身底部中心位置,方便后续导入不同场景时快速调整摆放位置,各部件之间没有重叠干涉,单独拆分后也可以作为独立素材使用,适配室内场景渲染、产品展示动画等不同的使用需求。做Keyshot渲染测试的时候,不同材质的参数都匹配了实物的物理特性,玻璃材质的折射率设置为1.5,和普通钠钙玻璃的参数一致,木质桌面的纹理缩放比例适配实际板材的纹理尺寸,金属部件的粗糙度设置在0.2,还原日常使用后的轻微磨损质感,没有做过度夸张的镜面效果,整体渲染效果贴近真实的室内自然光环境,能够直接用于休闲空间的效果展示。
- 上一篇:桌面式黑白激光打印机外观结构设计
- 下一篇:小户型多功能金属木作组合视听收纳柜体
- 全部评论(0)
- 模板大小: 63.29 MB
- 售价:5金币
- 下载次数: 460
- 系统要求: Other,SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 通用机械零部件



