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B22山猫道具手枪结构设计展示

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-18 ID:277993
  • B22山猫道具手枪结构设计展示
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该道具手枪的设计核心围绕非发射类原型道具的安全属性展开,整体结构完全规避了真实枪械的发射功能逻辑,从结构根源上堵住了改装为可发射装置的可能性,所有涉及击发、供弹的结构均做了封堵处理,枪管与撞针位置采用一体化限位设计,仅保留枪械的外形轮廓与握持操作手感,完全适配影视拍摄、线下沉浸式场景道具、爱好者收藏展示等应用场景,不存在任何发射相关的功能预留。从结构设计逻辑来看,该道具参考了经典紧凑型手枪的外形比例,将握把、上机匣、扳机护圈等模块做了拆分式设计,所有拼接位置均采用标准紧固件实现连接,无需特殊粘接工艺即可完成组装,拆分后的单个零件尺寸均适配常规桌面级加工设备的加工行程,不管是采用FDM3D打印还是小型数控铣削都能直接加工成型,不需要额外做支撑结构的特殊优化。握把部分参考了人体工程学握持角度做了轮廓优化,表面的防滑槽深度控制在1.5mm,既保证握持时的摩擦力足够,又不会因为棱角过于尖锐造成握持不适,握把与上机匣的连接位置采用L型扣件做限位,组装后不存在松旷晃动的问题,扳机位置做了可动结构设计,但仅保留扣动的行程反馈,没有任何联动击发的结构逻辑,扣动行程控制在5mm,操作手感接近真实枪械但完全不具备击发能力。整体外形尺寸控制在紧凑型手枪的常规范围内,全长不超过220mm,握把宽度适配成年人手掌握持尺寸,所有外露的棱角均做了R1.5的圆角处理,避免使用过程中划伤操作人员,枪身顶部的导轨位置做了简化处理,可适配常规的道具瞄准配件安装,满足不同场景的外观改装需求。各零件的安装边界均做了公差预留,拼接位置的配合公差控制在0.2mm,即使是采用普通精度的加工方式制作,也能顺利完成组装,不需要额外做打磨修配,枪身的配重位置集中在握把区域,握持时重心落在虎口位置,长时间持握也不会出现手腕疲劳的问题,完全满足道具类产品长时间拍摄使用的需求。所有结构件的壁厚均控制在2mm以上,保证日常使用过程中不会因为轻微磕碰出现断裂损坏,零件之间的连接紧固件均采用标准规格,不需要定制特殊规格的连接件,后期维护更换零件也十分便捷。

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