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塞尔达传说海利盾周边摆件结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-18 ID:278332
  • 塞尔达传说海利盾周边摆件结构设计
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这款海利盾造型的实体物件,首先可覆盖三类核心应用场景:一是游戏IP线下展陈的道具复刻,作为主题展区的互动手持展品,兼顾握持手感与展示质感;二是文创周边的实体打样参考,可直接用于翻模制作树脂、金属材质的收藏摆件;三是cosplay活动的手持道具基底,预留的绑带安装位可适配不同臂围的穿戴需求。从功能特性来看,盾体正面做了分色结构的嵌合设计,红蓝配色的徽标区域采用独立凸台结构,无需后期粘贴标识,装配后即可呈现完整的视觉效果,边缘的金属包边做了圆弧过渡处理,避免握持或展示时出现锐边划伤的问题,背面的双绑带固定座做了沉孔设计,绑带穿入后不会突出盾体背面,放置在平面上时可保持平稳不晃动。设计思路上优先还原IP原作的视觉比例,同时兼顾实体化后的结构强度,盾体主体采用等厚曲面抽壳处理,在控制整体重量的前提下保证盾面不会因轻微外力出现形变,徽标部分的三角力量、飞鹰图案都做了0.8mm的凸起高度,既保证视觉辨识度,又不会因凸起过高在搬运过程中出现磕碰掉角的问题。外形尺寸上参考常规手持道具的适配范围,盾体整体高度控制在380mm,宽度320mm,边缘包边厚度12mm,背面绑带座的安装间距预留120mm,适配宽度20-50mm的皮质或织带绑带,安装边界上盾体背面无突出结构,可直接贴合墙面作为挂饰使用,挂装孔位可在后期加工时根据需求在盾体上部背面预留,不会破坏正面的视觉完整性。建模过程中先绘制盾体的外轮廓基准曲线,通过曲面放样生成主体盾面,再偏移生成实体厚度,之后拆分正面的徽标分件,对每个分件做拔模处理方便后续开模或3D打印,背面的绑带座单独绘制后与盾体主体做布尔合并,最后对所有锐边做R2-R5的圆角处理,渲染阶段分别赋予金属、烤漆、织带的对应材质,验证不同光照下的视觉效果,调整曲面的反光度匹配真实金属盾牌的质感,建模全程注意曲面的连续性,避免出现褶皱、破面的问题,保证导出的模型可直接用于后续的加工生产环节。

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