这款宽体改装跑车的三维设计,首先围绕改装场景的实际使用需求展开,针对赛道日走街、姿态展示这类改装车常见应用场景,在原厂S15的车身基础上做了宽体轮拱的外扩设计,匹配大J值轮毂与低趴避震的安装边界,避免转向时轮胎与轮拱发生干涉。建模初期先梳理车身外覆盖件的分件逻辑,先勾勒原厂车身的基础曲面,确认A柱、C柱的原始倾角与车门安装位的基准线,再在此基础上叠加Rocketbunny风格的宽体特征,前后轮拱的外扩量控制在80mm区间,既保证宽体视觉效果,也预留了轮毂偏距调整、刹车卡钳升级的安装空间,前唇的突出量控制在150mm以内,兼顾日常通行的通过性与赛道行驶的空气导流作用。建模过程中先搭建车身的主基准面,以车架中心线为对称基准,先绘制侧围的轮廓曲线,调整腰线的曲率与宽体轮拱的衔接曲面,保证曲面过渡的G2连续性,避免出现折角反光的问题;车窗部分按照改装车常见的亚克力替换窗厚度做偏移,窗框的密封槽预留1.2mm的安装间隙,匹配后期改装件的装配公差。轮毂部分按照多辐式竞技轮毂的结构做拆分建模,轮辐的厚度控制在8mm,预留刹车盘、卡钳的安装空间,卡钳的活塞布局按照对向六活塞的结构做简化还原,轮胎的胎壁厚度按照低扁平比性能胎的参数做曲面构建,胎纹做简化处理以控制模型面数,同时保证视觉上的真实感。车身侧面的侧裙设计与前后宽体轮拱做平滑衔接,侧裙的下沿高度比原厂降低30mm,既优化车底气流走向,也避免过低导致日常行驶剐蹭。尾翼部分按照GT风格的高架尾翼做结构设计,支架的安装位对应后备箱盖的加强筋位置,避免安装后出现盖板变形的问题,尾翼的攻角预留12度的调整空间,适配不同赛道的下压力需求。建模时优先处理外覆盖件的分缝位置,车门、引擎盖、后备箱盖的分缝宽度控制在3mm,匹配实车的装配间隙,门把手做了隐藏式简化处理,符合改装车的极简外观风格。前保险杠的进气口做了加大处理,对应中冷器、油冷器的散热进风需求,进气道的内部曲面做了导流设计,保证行驶时气流能够直接导向散热部件,提升散热效率。整个建模过程中反复核对各部件的安装边界,比如转向轮的最大转角空间,避震压缩到最低行程时轮胎与轮拱的间隙,宽体轮眉与车门开启的干涉检查,确保设计的结构符合改装落地的实际要求,不会出现安装后部件干涉、功能受限的问题。
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- 模板大小: 33.61 MB
- 售价:5金币
- 下载次数: 300
- 系统要求: SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 汽车类


