做消费电子结构设计这行快八年,经手的手持通讯类产品外观结构模型少说也有四十多套,这次做这款直板智能手机的三维结构,最先要卡准的是手持握持的人机边界,整机厚度控制在7.8mm,中框采用弧面收边设计,单手握持时虎口位置刚好贴合中框的R角过渡,不会出现硌手的问题,屏幕采用5英寸全贴合触控面板,正面覆盖的2.5D弧面玻璃边缘做了0.3mm的倒角处理,和中框的装配间隙控制在0.1mm以内,避免日常使用中积灰或者卡入杂物。建模初期先拉整机的外形基准面,先确定屏幕的显示区域边界,再依次排布顶部的听筒开槽、前置摄像头开孔、光线距离传感器的避让位,底部的触控按键区域做了隐藏式背光设计,建模时要预留出导光膜的安装厚度,避免后期结构干涉。中框部分采用一体化金属材质建模,侧边的电源键、音量键做了凸起0.4mm的按键行程位,按键和中框的配合间隙留0.08mm,既保证按键按压的反馈手感,又不会出现晃动松垮的问题,机身背部的主摄像头模组做了微凸设计,外围加了一圈金属保护圈,建模时要算上保护圈的厚度,保证摄像头镜片不会直接接触放置平面,避免日常摆放刮花镜片。背部的三段式结构做了天线断点的建模处理,断点位置选在握持时手掌不容易覆盖的区域,减少手持状态下对信号的遮挡影响,底部的USB接口、麦克风开孔、扬声器出音孔都按实际装配尺寸做了精准排布,扬声器出音孔做了0.3mm的等距阵列开孔,内部预留出声腔的安装空间,保证外放音效的传导。整个建模过程先做整体外形的曲面构建,把正面屏幕、中框弧面、背部曲面的G2连续做顺,再拆分各个零部件的装配结构,依次添加按键、接口、摄像头模组的细节特征,最后做整体的干涉检查,确认各个零部件之间的装配间隙符合消费电子的量产公差要求,所有的拔模角度都控制在1度以上,方便后续如果做结构手板或者开模验证时能顺利脱模,整机的边角过渡都做了圆角处理,没有尖锐的棱角,符合手持设备的安全设计要求。
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- 系统要求: SOLIDWORKS,STEP / IGES,Rendering
- 软件分类: 通讯工具类


