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可动关节跑步姿态人体素模结构

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-22 ID:284384
  • 可动关节跑步姿态人体素模结构
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这类可动关节人体素模,在人机工程验证、运动装备开发、场景仿真搭建领域有着非常广泛的实际应用。做户外背包背负系统设计时,可直接将模型调整至奔跑、行走、攀爬等不同姿态,校核背带与肩颈、腰胯部位的贴合度,避免静态人体模型无法模拟运动中肢体位移带来的干涉问题;做运动护具开发时,可通过关节活动范围验证护具的包覆边界,确保膝关节、肘关节护具在肢体大幅摆动时既不会移位滑脱,也不会限制正常的活动幅度;做工业工位人机仿真时,可将模型放置在装配工位、操作台前,模拟操作人员取件、装配、转身等连贯动作,校核操作台面高度、物料摆放位置的合理性,减少实际投产后人机适配不佳带来的操作疲劳问题。模型采用分块式关节设计,头、躯干、上臂、前臂、手部、大腿、小腿、足部均为独立结构件,关节处预留了合理的活动间隙,可实现多自由度的姿态调整,肢体比例参考标准成年人体态设定,各部位轮廓做了简化处理,没有冗余的细节特征,在做装配干涉检查、场景布局时不会因为模型面数过高导致软件运行卡顿。设计过程中优先保证了关节活动的合理性,肩关节可实现前摆、后摆、外展多方向转动,肘关节保留了屈伸活动自由度,髋关节、膝关节、踝关节的活动范围均参考人体实际活动极限设定,调整姿态时不会出现违背人体运动逻辑的穿模问题。模型整体轮廓流畅,肢体表面做了光滑过渡处理,没有尖锐棱角,在做渲染演示、场景搭建时可直接赋予材质使用,也可根据实际需求在基础素模上添加服饰、装备等外部结构,不需要重新搭建人体基础轮廓。作为基准人体参考模型使用时,可直接导入装配环境作为尺寸参考基准,快速校核设备操作空间、安全通道宽度是否满足人体通行、操作的尺寸要求,在做公共设施设计时,也可通过调整模型姿态验证扶手高度、台阶踏步尺寸的适配性,覆盖从工业设计到公共设施验证的多类使用场景。

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