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4146齿轮机构

栏目分类:3D模型 发布时间:2021-09-27 ID:291112
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这是我们2017年蒸汽工程季节的齿轮机构。我加入了这个设计的2/3迭代,因为它帮助我成长为一个设计师(第一个设计肯定有它的缺陷)。最初我们只想让它从装载站进料,我们会有垂直槽,让齿轮在滑梯上来回移动,让驾驶我们机器人的人更容易。然而,我们移动它的方式太脆弱了,所以它在比赛中基本上是静止的。在我们的“v2”设计中,我们使齿轮给料机更符合人体工程学,使用更大的坡道将其送入中央插槽。这样做效果更好,现在我们的齿轮机构工作更可靠。游戏的运作方式是把这些齿轮挂在一个钉子上,为了做到这一点,我们的团队制作了一些小门,当齿轮伸出时,这些小门会将齿轮推出,但要一直保持到那时。好主意,不过我们是通过将连杆连接到伺服电机上来实现的。现在回想起来,这可能是设计中最需要改进的地方,因为我们必须处理伺服机构断开、连杆机构断开和脱落的问题,并且具有用我们的资源无法轻松实现的荒谬精度。这就是为什么,当我们为今年秋天的州比赛制作齿轮机构(此处未显示)的“v3”时,我们简化了设计,对其进行了根本性的修改,以适应我们在比赛中看到的情况。我没有像为最终的项目制作几个原型那样对其进行CAD,但这是一个很好的例子,可以在设计达到最佳状态之前对其进行优化

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