这款头部防护装备主要面向板球运动场景设计,也可适配同类型需要面部防护的对抗性球类运动使用,核心作用是在高速球体冲击下为使用者头部、面部提供可靠的力学防护,避免钝性冲击造成的运动损伤。从结构设计逻辑来看,整体采用半球形壳体作为主体承载结构,曲面弧度贴合人体头型的自然轮廓,壳体边缘做了加宽包边处理,能够分散冲击载荷的传递路径,避免局部应力集中造成的壳体破损。面部区域配置多根平行排布的弧形防护栅条,栅条之间预留均匀间隙,既能够阻挡直径较大的运动球体直接接触面部,又不会遮挡使用者的运动视线,栅条与侧部调节支架采用铰接结构连接,可根据不同使用者的面部轮廓调整防护栅的前后位置,适配不同脸型的佩戴需求。壳体顶部开设多组异形通风槽口,槽口边缘做圆滑过渡处理,避免应力集中导致槽口位置在受冲击时开裂,通风槽直接连通壳体内部的缓冲垫层空间,运动过程中头部产生的热量可通过槽口快速散出,缓解长时间佩戴的闷热感。壳体内部配置的缓冲垫层采用贴合头型的分块式设计,垫层与硬质外壳之间预留微小的形变间隙,当外壳受到外部冲击时,垫层可通过自身压缩形变吸收大部分冲击能量,降低传递到头部的冲击力峰值。侧部的固定支架集成了绑带连接位,支架上设置多组定位孔位,可配合绑带调整佩戴的松紧程度,保证运动过程中头盔不会出现移位滑脱的问题。从安装边界来看,头盔内部的容纳空间适配常规成年人头围尺寸,壳体整体外轮廓的最大宽度、高度均控制在运动护具的常规尺寸范围内,不会因为体积过大影响使用者的头部转动灵活性,防护栅条的最前端距离面部预留足够安全距离,即使栅条受冲击产生形变,也不会直接接触使用者面部造成二次伤害。壳体表面的分色区域做了等厚度设计,不会因为局部壁厚差异导致成型过程中出现缩痕、应力不均的问题,所有外露的结构边缘均做圆角处理,不存在尖锐棱角,避免佩戴过程中剐蹭皮肤。
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- 模板大小 1.3 MB
- 售价 5金币
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- 系统要求 SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类 通用机械零部件

