该剑型造型设计在结构上遵循冷兵器握持与配重的基础力学逻辑,首先从握持段展开设计,手柄表面设置连续的环形防滑纹理,纹理深度控制在0.8mm,既保证握持时的摩擦力,又避免纹理过深硌手,手柄末端做收窄的圆弧过渡,防止挥持过程中手部滑脱。护手部分采用对称双翼式结构,两侧翼片向外延伸12mm,翼片边缘做1.5mm的倒角处理,避免锐边划伤,护手中心设置圆形嵌装槽,槽位直径22mm,可嵌入装饰件完成视觉重心的强化,嵌装槽与护手主体采用过盈配合结构,无需额外粘接即可保证嵌件固定强度。剑刃部分采用等宽渐变收尖的结构设计,从护手位置向剑尖方向,剑身厚度从6mm逐步收窄至1.2mm,剑身两侧开设对称的血槽结构,血槽深度1.2mm,
沿剑身长度方向延伸至距剑尖45mm位置终止,该结构在保证剑身整体刚性的同时,有效降低整体重量,优化挥持时的动平衡表现。从应用场景来看,该造型可适配动画IP周边手办的配件生产、cosplay活动的道具制作,也可作为文创类装饰摆件的结构原型。设计过程中优先考虑了3D打印成型的工艺适配性,所有结构均无小于45度的悬空面,打印时无需添加大量支撑即可完成成型,后期处理工作量可降低40%左右。安装边界方面,若作为手办配件使用,手柄末端可预留直径3mm的插接孔,与手办手部的插接柱配合,插接深度控制在8mm,即可保证连接稳定性,不会出现松脱晃动的问题;若作为独立摆件使用,可在护手下方配套设计适配的展示底座,底座与护手的接触位置设置定位卡槽,
卡槽深度2mm,摆放时可保证剑身呈15度仰角,视觉展示效果更佳。整体配重经过反复调整,重心位置控制在护手前30mm处,符合常规手持道具的配重习惯,长时间握持也不会出现腕部负担过重的问题。剑身表面的细节线条均采用0.5mm的凸线设计,既可以在成型后清晰呈现结构细节,也不会因为线条过细导致打印过程中断裂缺损。
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- 系统要求: SOLIDWORKS
- 软件分类: 通用机械零部件










