莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 通用机械零部件 > 口袋妖怪主题马克斯药剂容器造型设计
用户头像

口袋妖怪主题马克斯药剂容器造型设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2021-10-07 ID:299519
  • 口袋妖怪主题马克斯药剂容器造型设计
  • 口袋妖怪主题马克斯药剂容器造型设计
  • 口袋妖怪主题马克斯药剂容器造型设计
  • 口袋妖怪主题马克斯药剂容器造型设计
  • 口袋妖怪主题马克斯药剂容器造型设计

  做这个模型的初衷,是之前接的一个潮玩手办配套道具的定制需求,客户要做宝可梦主题的桌面摆件,其中伤药类道具是整套系列里辨识度最高的品类之一,马克斯药水作为能拉满单个宝可梦HP的经典道具,是很多玩家情怀点所在,所以在结构还原上花了不少心思。首先说应用场景,这个模型目前主要适配两个方向,一个是1:1比例的cosplay手持道具,另一个是缩比后搭配比例手办的场景配件,还有一部分客户会把它改造成小夜灯、桌面收纳盒的外壳,毕竟方正的腔体结构有不错的内部空间利用率。

  设计的时候最先卡的是比例边界,1:1版本的整体外轮廓尺寸控制在180mm×120mm×120mm,这个尺寸刚好是成年人单手握持不费力的大小,放在桌面也不会占用过多空间,安装边界上底部做了10mm高的平底承托结构,不管是直接摆放还是加装发光底座,都能保证足够的接触面积,不会出现倾倒的问题。缩比版本按照常用的1:12、1:8手办比例做了参数化关联,调整的时候只需要缩放整体比例,不用单独改壁厚,能省不少二次修改的时间。

  结构上拆成了三个独立部分,最上方的灰色顶盖、中间的透明储液腔、底部的承托底座,拆分逻辑是考虑到后期3D打印或者注塑开模的可行性,顶盖部分做了2mm的均匀壁厚,侧面预留的两个窄槽是模拟原版道具的散热孔结构,顶部的凸起喷嘴位置做了0.5mm的内凹细节,不用后期二次打磨就能有清晰的轮廓。中间的腔体部分是整个模型的视觉重点,原版设定里是半透明容器装着蓝色药液,所以建模的时候特意把腔体分成了内外两层,外层是透明PC材质的壁厚2mm的外罩,内层是模拟药液填充的实体结构,两层之间留了0.2mm的间隙,后期做表面处理的时候,外层喷透明光油,内层做半透蓝色磨砂效果,打光之后就能呈现出药液在容器里的通透质感,不会像整体打印半透蓝那样发闷。

  一开始做第一版的时候,把药液部分做的和腔体齐平,打样之后发现视觉上太满,没有液体的通透感,后来把药液的上表面往下调整了15mm,做了轻微的液面弧度,还在液面边缘加了0.3mm的凸起模拟液体表面张力,效果一下子就出来了。还有顶盖和腔体的连接位置,一开始做的是直插结构,打样之后插拔几次就出现了磨损松动的问题,后来改成了1°的锥度配合,插装的时候有明显的阻尼感,既不用额外加卡扣,也能保证连接的稳定性,拆取也很方便,如果客户要改造成收纳盒,直接把内层的药液结构去掉,就能在腔体里放小耳钉、回形针这类桌面小物件。

  底座部分做了和顶盖呼应的斜切边角,和腔体连接的位置做了一圈1mm宽的止口,装配的时候能快速定位,不会出现装偏的问题,底部四个角做了0.5mm的小圆角,避免放置的时候刮花桌面。整个模型的所有棱角都做了R0.3-R0.5的圆角处理,没有尖锐的边角,不管是做手持道具还是桌面摆件,都不会出现划伤的问题,符合日常用品的安全要求。

  从实际落地的反馈来看,这个结构不管是FDM打印还是光固化打印都有不错的适配性,没有大角度的悬空结构,打印的时候不需要加太多支撑,外层透明件如果用光固化打印的话,层纹处理完之后通透度能达到很不错的效果。之前有客户把这个模型改造成了小夜灯,在底座里加装了LED灯板,光线透过蓝色的内层结构散出来,氛围感很强,还有做cos道具的客户在顶盖里加了按压式的喷雾结构,按动顶部的喷嘴就能喷出细雾,还原道具的使用效果,这也是当初做分体结构的时候预留的改造空间,没有把内部结构做死,给后期的二次创作留了足够的余量。

  建模的时候所有配合尺寸都留了合理的公差,3D打印的版本公差控制在0.2mm以内,注塑开模的版本可以直接把公差调整到0.1mm,不用重新做结构修正。腔体的透明部分和上下灰色部分的配色分界清晰,分件位置刚好卡在颜色分界线上,后期做分色处理的时候不需要做复杂的遮盖,能节省不少后处理的时间。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0)
    还没有评论,快来抢沙发吧!