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宝可梦主题红白精灵球结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-10-07 ID:299604
  • 宝可梦主题红白精灵球结构设计
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做这个球形结构的建模时,最先考虑的是上下半球的分模线位置,没有选在正赤道面做齐平分割,而是把分界面往红色上半球方向偏移了2mm,这样下半灰色半球的扣合边能做一圈内嵌的止口,避免上下半球装配后出现错位翘边的问题,哪怕是做摆件类的非功能件,装配止口的设计也能大幅提升成品的拼接精度,不会出现两半合模后缝隙不均的情况。中间的按钮区域是整个结构的设计重点,没有做简单的平面贴片,而是给按钮预留了1.2mm的按压行程,按钮和半球壳体之间留了0.15mm的配合间隙,既不会因为间隙过大出现晃动,也不会因为公差累积导致按钮卡滞,按钮外圈的黑色环形装饰圈做了0.3mm的下沉槽,装配时可以直接卡入槽位,不需要额外粘接就能固定位置,适合后续做手板打印或者小批量注塑生产的时候快速组装。

从应用场景来说,这个结构除了做动漫主题的桌面摆件,还可以拓展成小型收纳容器,下半半球内部预留了直径42mm的空腔,可以放置小型的内存卡、耳钉这类零散小物件,上半球内部做了一圈环形的限位筋,和下半半球的止口配合后,拧紧时能有清晰的到位反馈,不会因为轻微晃动就上下脱开。外形尺寸上整体球体直径控制在70mm,刚好是单手握持的舒适尺寸,不会因为尺寸过大占用过多桌面空间,也不会因为尺寸过小导致内部空腔失去实用价值,表面的曲面做了连续G2曲率过渡,红色半球顶部的高光区域没有做生硬的平面切边,保证渲染或者实际抛光后能呈现均匀的反光效果,不会出现曲面褶皱导致的反光畸变。

设计过程中特意规避了薄壁结构的风险,整个壳体的最小壁厚控制在1.8mm,不管是用PLA材料做FDM打印,还是用ABS做注塑成型,都不会出现打穿、缺料的问题,按钮部分的壁厚做了均匀的2mm,避免按压时出现结构断裂。上下半球的连接没有采用额外的铰接结构,而是靠止口的过盈配合实现固定,需要打开的时候稍微施力就能旋开,不需要额外设计卡扣结构,简化了零件数量,整个模型拆件只有上半球、下半球、黑色装饰圈、中心按钮四个零件,没有多余的细碎零件,后续做表面处理的时候,红色半球、灰色半球、黑色圈、白色按钮可以分别做不同的表面涂装,不需要做复杂的分色遮蔽,能大幅降低后期处理的工作量。

考虑到不同的加工场景,所有的配合面都做了拔模斜度,外表面拔模1度,内表面拔模1.5度,不会出现脱模卡模的问题,曲面建模的时候没有用多段拼接的曲面,而是用旋转曲面做基础型,再对按钮区域做剪切拉伸,保证整个球面的曲率连续,不会出现拼接棱线,哪怕做镜面抛光也不会露出建模痕迹。实际做结构验证的时候,把球体放在水平面上,重心落在下半球距离底面12mm的位置,不会出现放置时倾倒的问题,哪怕桌面有轻微的倾斜,也能保持稳定放置,不会像纯等壁厚球体那样容易滚动掉落。中间按钮的位置刚好在球体分模线的正中心,视觉上完全对称,不会出现按钮偏移的视觉误差,建模时特意把整个球体的基准原点设在按钮的中心平面,方便后续做工程图导出或者数控加工的时候找正基准,不需要额外调整坐标系。

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