本次完成的造型设计围绕太空狼人杀IP的经典角色形象展开,整体采用无棱角的圆润柱体作为主体轮廓,规避了尖锐结构带来的生产与使用风险,适配潮玩手办、桌面装饰摆件、3D打印定制等多个应用场景。从结构设计思路来看,主体躯干采用等壁厚的一体化成型方案,整体外轮廓做了连续的R角过渡,没有出现突变的折边结构,不管是采用注塑开模量产还是FDM、光固化3D打印制作,都能有效降低脱模支撑的添加量,减少后期打磨修整的工作量。角色正面的椭圆形视窗采用略微凸起的弧面设计,和主体躯干的配合面做了0.1mm的定位止口,既可以在装配时快速定位,也能避免粘接或装配后出现溢胶错位的问题,视窗表面预留了足够的抛光余量,方便后期做电镀、珠光喷涂等表面处理,
还原游戏内的视觉效果。三款不同配色的造型在结构上完全通用,仅通过外表面的色彩区分不同角色,生产过程中不需要额外更换模具型腔,只需要调整色母配比就能完成多SKU的快速切换,能有效降低量产阶段的模具投入成本。从安装与摆放边界来看,每个角色的底部都做了平整的支撑面,支撑面的面积占躯干投影面积的70%以上,重心完全落在支撑面范围内,放置在水平桌面时不需要额外的底座配重就能保持稳定,不会出现倾倒歪斜的问题,整体高度控制在80mm左右,宽度35mm,厚度30mm,尺寸适配常规的潮玩展示盒收纳空间,也不会占用过多的桌面摆放面积。细节处理上,角色的短腿结构和躯干做了平滑过渡,没有出现独立的细小悬臂结构,避免了日常拿取过程中出现磕碰断裂的问题,
整体壁厚控制在2.5mm,既保证了结构强度,也不会因为壁厚过大导致注塑生产时出现缩痕,或是3D打印时出现内部填充不足的问题。表面分色的边界都设计在结构的棱线位置,方便喷涂时做遮罩处理,不需要复杂的仿形治具就能完成精准的分色作业,降低后期涂装的工序难度。这类造型除了作为 standalone 的潮玩摆件外,也可以作为键帽装饰、车载香薰外壳、文创周边的衍生载体,通过调整内部的空腔结构,就能拓展出更多的实用功能,不需要对外部轮廓做大幅度修改。
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- 系统要求: Autodesk Inventor,STEP / IGES,Rendering
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