本作品为写实风格的玻璃杯装鲜榨橙汁三维设计,建模阶段首先针对直身玻璃杯进行结构还原,先绘制杯身的回转截面轮廓,通过回转命令生成杯体基础形态,精准把控杯口的卷边厚度、杯底的加厚承托结构,还原日常饮用玻璃杯的真实壁厚与边缘过渡细节,避免模型出现过于单薄的失真问题。随后进行橙汁液体部分的建模,参考真实鲜榨橙汁的液面高度,在杯体内部生成与杯壁贴合的液体实体,同时在液面顶部制作出细腻的泡沫层结构,还原鲜榨果汁顶部绵密泡沫的自然起伏形态,避免液面过于平整光滑的虚假感。搭配的半片橙子建模时,先制作橙瓣的弧形外轮廓,区分橙皮的外层硬质结构、内部白色海绵层、瓣囊的果肉结构,还原橙子切面的自然纹理起伏,让半片橙子倚靠在杯身侧面时,接触位置的贴合关系自然合理,没有穿模或悬空的问题。材质设置阶段,玻璃材质采用高透明低粗糙度的物理材质,调整折射率为真实玻璃的1.5左右,添加轻微的环境反射效果,让杯壁既能透出内部橙汁的鲜亮色彩,又能反射周围环境的光影,还原玻璃清透的质感。橙汁液体材质调整为高饱和的暖橙色调,添加轻微的半透明次表面散射效果,模拟果汁通透又带有一定浓稠度的视觉感受,顶部泡沫层则设置为低透明度、高粗糙度的浅米黄色材质,还原泡沫绵密哑光的质感。半片橙子的材质区分明确,橙皮部分添加细微的凹凸纹理模拟果皮的油胞质感,海绵层为偏白的哑光材质,果肉部分添加细腻的径向纹理,还原橙瓣的纤维感。渲染阶段采用柔和的侧方主光源搭配顶部补光,在蓝色反光背景上投射出玻璃杯与橙子的自然软阴影,调整光影角度让杯身的高光自然落在杯壁侧面,橙汁的色彩在光线穿透下呈现出鲜亮通透的视觉效果,同时在接触台面的位置添加轻微的倒影,增强整体场景的真实感,最终呈现出贴近真实鲜榨橙汁饮品的视觉效果,可用于饮品视觉展示、餐饮相关场景的三维素材使用。
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- 系统要求 效果图,STEP/IGES,其它,
- 软件分类 通用机械零部件





