这款踏板主要应用于乘用车辆的驾驶舱操纵区域,是驾驶员与车辆制动系统交互的核心操纵部件,日常行驶过程中,驾驶员通过踩踏该部件传递制动力度需求,直接关联车辆行驶过程中的减速、驻车等核心操作,其结构设计合理性直接影响驾驶操作的脚感反馈与操作精准度。从结构设计来看,整体采用弧形悬臂式结构,踏板臂做了内凹加强筋设计,在保证整体结构强度的前提下有效降低部件自重,避免长期踩踏过程中出现结构形变,同时弧形走向贴合驾驶员脚部踩踏的施力轨迹,减少脚踝部位的操作弯折角度,长时间驾驶也能降低操作疲劳感。踏板踩踏面做了防滑纹理处理,表面的凹凸标识与斜向防滑纹路,能够增大鞋底与踏板面的接触摩擦力,即使鞋底沾有少量水渍或灰尘,
也能避免踩踏过程中出现打滑偏移的情况,保证操作稳定性。安装端采用圆柱式铰接结构,预留的安装销轴位能够匹配驾驶舱内踏板支架的通用安装尺寸,安装边界适配多数紧凑型乘用车型的踏板舱布局,不需要额外改动周边的内饰板与支架结构即可完成装配,铰接部位的转动间隙经过合理预留,既保证踩踏过程转动顺畅无卡滞,也不会出现旷量过大导致的脚感虚位问题。设计过程中优先考虑了踩踏力的传递路径,从踩踏面到铰接端的力传导做了线性优化,踩踏过程中力反馈均匀,不会出现某一段行程力度突变的情况,能够帮助驾驶员精准控制制动力度,无论是日常跟车的轻踩减速,还是紧急情况的重刹制动,都能获得清晰的操作反馈。踏板臂的弧度设计也规避了驾驶舱内周边部件的干涉问题,踩踏全行程范围内不会与周边的内饰护板、油门踏板、线束等部件发生剐蹭,同时表面做了哑光质感处理,避免驾驶过程中出现反光干扰驾驶员视线。
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- 系统要求: Rendering,STEP / IGES,STEP / IGES,Rendering
- 软件分类: 汽车类
















