对于我的传送带。我很高兴知道如何进行松弛钢丝拉紧的动态模拟。尝试了自适应3D/2D草图和扫掠,但在模拟过程中没有刷新。最后,我将钢丝绳分解为许多元素,这些元素被端到端约束。然后对每个元素应用重力。然后,我将元素的数量减少到最小,以在录制时停止帧速率延迟,同时保持真实效果
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