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双叉刃口龙头柄仿古弯刀结构设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2021-11-01 ID:351652
  • 双叉刃口龙头柄仿古弯刀结构设计
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  这款双叉刃口的仿古弯刀结构,在做三维建模的时候最先要捋顺的是刃部的曲面过渡逻辑,毕竟和常规单刃直刀或者弧面单刃弯刀不同,它的刀尖位置做了分叉式的双尖刃设计,两个刃尖之间的内凹弧面是建模时最容易出现曲率断层的位置,做曲面放样的时候要提前把刃线的引导线按实际锻造的走刀逻辑排布,不能只追求视觉上的流畅,要考虑实际金属加工时的铣削路径可行性,避免出现倒扣或者壁厚突变的结构。从实际应用场景来看,这类结构的弯刀一方面可以作为传统冷兵器文化研究的具象参考结构,用来还原古代兵器的形制特征,另一方面也可以作为文创工艺摆件、影视道具制作的结构原型,在影视道具制作场景里,这个结构的尺寸边界要适配握持使用的人体工学要求,

  柄部的握持段直径控制在30-35mm区间,整刀长度控制在900-1000mm范围,刃身最宽位置不超过60mm,这样不管是做金属材质的工艺收藏款,还是做树脂材质的影视道具款,都能保证握持时的重心落在柄前100-120mm位置,不会出现头重脚轻握持费力的问题。设计思路上,柄首的龙头造型不能只做外观装饰,要考虑和柄芯的连接结构,龙头造型的内部要预留出柄芯的插入空腔,和木质或者复合材料的握持柄做过盈配合,再加上横向的固定销孔,保证装配之后不会出现柄首松动脱落的问题。护手部分的对称双凸结构,除了视觉上的装饰作用,实际功能是格挡时防止对方兵刃滑向握持的手部,所以护手的凸起高度要控制在15-20mm,既能够起到格挡限位的作用,

  又不会因为凸起过高导致入鞘或者携带时出现勾挂。刃身的曲面弧度是经过反复调整的,从护手位置到刀尖位置的弧面抬升角度控制在12-15度,这个弧度下如果是做工艺收藏款的开刃处理,劈砍时的力传导路径更顺畅,双叉刃口的内凹位置做了R3的圆角过渡,避免热处理的时候因为应力集中出现开裂问题。做三维结构拆分的时候,要把整刀拆成刃身、护手、握持柄、柄首装饰四个独立的零部件,每个零部件的连接位置都要做定位止口,刃身的柄芯部分要做扁方结构,穿过护手中心的扁方孔之后插入握持柄的内孔,最后和柄首的空腔配合,这样装配的时候不需要额外做角度调整就能保证各个部件的同轴度。在做安装边界校核的时候,要考虑配套刀鞘的内部型腔尺寸,刃身的最大外轮廓要和鞘体内壁保留1-1.

  5mm的间隙,鞘口位置的造型要和护手的外轮廓匹配,保证入鞘之后护手能够和鞘口完全贴合,不会出现晃动。刃身的厚度从靠近护手位置的8mm逐步向刃尖位置递减到2mm,这个厚度变化梯度既能够保证刃身整体的结构强度,不会在横向受力的时候出现弯折,又能够控制整刀的整体重量,把整重控制在1.2-1.5kg区间,符合单手握持使用的重量要求。柄部的缠绳或者包覆层的凹槽要提前在握持柄的基体上做出来,凹槽深度控制在2mm,这样包覆防滑材料之后表面和护手、柄首的端面齐平,握持的时候不会出现硌手的台阶。另外在做结构细节的时候,刃身的血槽(也就是樋)结构要和刃身的曲面保持平行,槽深控制在1.5mm,宽度8mm,从护手前50mm位置一直延伸到距离分叉刃尖100mm的位置,这个结构一方面能够减轻刃身的自重,另一方面也能够提升刃身的纵向结构强度,避免长刃身出现侧弯变形。建模的时候要注意所有的装饰性浮雕结构,比如柄首龙头的鳞片、护手位置的纹饰,都要做0.5mm的凸起高度,这个高度下不管是做金属铸造还是数控铣削都能够清晰呈现纹理,不会因为凸起过高导致加工时出现断刀,也不会因为凸起太浅导致后续表面处理之后纹理模糊不清。

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