该造型以经典卡通IP中的BMO角色为原型做实体化结构设计,整体采用方正盒式主体搭配柔性肢段的组合构型,主体外壳做统一圆角过渡处理,避免尖锐棱角带来的磕碰风险,适配桌面陈列、潮玩展示等日常场景的使用需求。主体正面的交互区域完全还原角色的视觉特征,上方为嵌入式的显示面板区域,面板内做简化的表情特征刻画,无需额外供电即可呈现角色标志性的软萌神态;面板下方排布功能按键结构,十字方向键采用凸起式结构设计,按键与主体外壳预留0.8mm的装配间隙,保证按压动作的活动空间,三角功能键、红色确认键、绿色辅助键按照视觉记忆中的位置做等比例缩放排布,按键边缘做0.3mm的倒角处理,既还原视觉效果也避免毛刺划手。主体侧面做凹陷式的字符标识处理,
字符深度控制在0.5mm,可通过填色工艺强化视觉辨识度,侧面上方排布阵列式的出声小孔,孔径1mm,孔间距2mm,若内置发声模块可直接通过该孔位传递声音,无需额外二次开孔加工。肢段部分采用类圆柱的柔性构型,手臂与腿部均做圆弧弯折处理,和主体外壳的连接位置做隐藏式的装配卡口,无需额外外露紧固件即可完成固定,保证外观的整体性;腿部底端做平面化处理,支撑面直径8mm,两个支撑点的间距为主体宽度的60%,配合重心靠下的主体结构,放置时的静态稳定角可达32度,日常摆放不会出现倾倒问题。整体外形尺寸控制在120mm80mm160mm的范围内,可适配常规的潮玩展示盒、桌面置物架的安装边界,无需预留额外的操作空间。
结构设计上采用上下壳分体式的装配方案,上下壳的配合面做止口结构,止口配合间隙0.1mm,既可以保证装配后的密封性,也能降低外壳注塑生产时的对位难度,内部预留的空腔可根据实际使用需求加装配重块、发光模块或者小型发声组件,拓展不同的功能玩法。外壳壁厚统一设置为2mm,符合常规塑胶件的生产工艺要求,筋位厚度控制在1.2mm,避免生产过程中出现缩痕、翘曲等问题,所有外露的边缘均做R1以上的圆角处理,兼顾握持手感与生产脱模的便利性。
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- 系统要求: STEP / IGES,Autodesk Inventor,Rendering
- 软件分类: 通用机械零部件









