本作品为创意木质工艺摆件的三维设计,整体围绕可动关节人偶与单轮循环支撑装置展开设计,建模阶段采用SolidWorks完成全参数化结构搭建,首先对人偶的各肢体部件进行独立建模,按照人体关节活动逻辑设计球铰式连接结构,在人偶的肩、肘、腕、腰、髋、膝、踝位置预留关节装配间隙,保证各肢体可实现多维度转动,能够摆出不同的动态姿态。人偶主体采用仿实木材质进行渲染设置,表面添加细腻的木材纹理贴图,调整材质的粗糙度与反射参数,还原实木温润的哑光质感,关节连接位置搭配深棕红色的装饰部件,模拟传统木制玩具的金属包边细节,人偶足部的鞋履部件同样采用深棕红材质,与主体木色形成层次区分。下方的单轮循环装置是本设计的核心结构,包含立式单轮、弧形导向轨与方形底座三个部分,单轮中心设置转动轴结构,可实现自由转动,弧形导向轨从底座延伸至单轮侧方,与人偶的姿态形成呼应,模拟人偶骑行单轮保持平衡的动态效果,底座采用方正的梯形结构,保证整体摆件放置时的稳定性,避免重心偏移倾倒。设计过程中反复调整人偶的肢体比例与动态角度,让人偶的重心自然落在单轮支撑结构上,呈现出松弛的骑行姿态,既保留了传统木制关节人偶的可动趣味性,又通过单轮循环装置的加入增添了动态平衡的创意感。渲染阶段采用柔和的影棚布光,在模型侧方添加主光源勾勒木质纹理的细节,底部添加弱补光消除结构暗部的死黑区域,背景采用中性灰色调突出主体模型,最终呈现的效果兼具玩具的趣味性与工艺摆件的精致感,整体结构无冗余部件,各零件之间的装配关系清晰,可直接用于3D打印制作或者木质工艺品的加工生产,关节处的间隙设计经过反复校验,既保证活动时的顺畅度,又不会出现松脱掉落的问题,单轮与导向轨的弧度经过多次参数调整,与人偶的动态姿态完美契合,让静态的模型呈现出动态的平衡美感。
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- 模板大小 12.11 MB
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- 系统要求 STEP/IGES,SolidWorks2012,效果图,STL,其它,
- 软件分类 通用机械零部件




