做建筑结构三维建模快十年,经手的民用建筑类模型少说几百套,这次拆解的这套10米尺度索布拉多风格民居,是典型的拉美乡土民居演化而来的居住类结构,和国内常见的联排民宅、独栋别墅在空间逻辑、立面处理上有很明显的差异,做这类模型的时候不能只盯着外观贴图拉个方块完事,得把实际建造、使用场景里的结构边界都考虑进去。
先从实际应用场景说,这类索布拉多民居原本是拉美殖民时期演化来的商住混合民居形制,底层通常做临街商铺或者储物、辅助功能空间,上层作为居住空间,这套10米尺度的模型,对应的是小面宽大进深的城镇临街地块,在国内的话其实也适配很多乡镇临街自建房的布局参考,尤其是南方小城镇那种窄面宽、长纵深的宅基地,这种错层坡顶的布局能很好解决采光、通风还有屋面排水的问题。
从功能特性上拆解,模型里的立面做了分色处理,不是单纯的外观美化,实际建造里这种分色对应的是不同的功能区块:橄榄绿的主立面部分对应上层的主要居住空间,开的小尺寸拱形窗是兼顾隐私和通风的设计,浅青蓝色的中段立面错层部分,对应室内的楼梯过渡区和次卧室空间,底层的蓝色区块是临街的出入口和附属功能区,红色的栏板部分是外廊和阳台的围护结构。屋面做了双坡不对称的设计,大坡度的主坡屋面覆盖主要的居住空间,小坡度的附坡覆盖后侧的附属用房,这种不对称坡顶比对称双坡顶更适配不规则的宅基地边界,也能减少屋面排水对相邻地块的影响。
说下设计思路的还原,做这类民居建模的时候,首先要卡准10米的总面宽边界,这个尺寸是临街小地块的常见宽度,不能随意缩放,不然实际落地的时候就会超出宅基地红线。层高的设置上,底层要考虑商用或者储物的净高需求,比上层居住空间高20公分左右,上层的居住空间层高控制在常规住宅的舒适尺度,坡屋顶下方的闷顶空间可以做储物用,不需要额外做满吊顶,既节省建造成本,也能利用坡顶的空气层做隔热,适配热带、亚热带地区的气候需求。立面开窗的位置不是随便摆的,每个窗位都对应室内的功能房间,拱形小窗对应卫生间、储物间这类不需要大采光的空间,矩形大窗对应卧室、起居空间,外廊的设置是为了给临街立面做遮阳,减少太阳直射进入室内,降低夏季的室内温度。
再讲外形尺寸和安装边界的处理,这套模型总进深方向顺着坡顶的走向延伸,基底的边界要和外围的矮围墙对齐,围墙是宅基地的权属边界,建模的时候不能把围墙做进建筑主体结构里,要留出院落的过渡空间。屋面的瓦楞做了等距排布,实际施工的时候这个间距要和瓦材的标准模数匹配,不能出现半块瓦的收尾,不然现场安装的时候要额外裁切,增加施工成本。外墙的色彩分区要和结构梁柱的位置对齐,不同色块的交界线最好落在结构柱或者楼层圈梁的位置,这样后期做外墙涂装的时候,分色纸可以直接贴在结构接缝处,不容易出现渗色、边线不直的问题。阳台的栏板高度要符合民用建筑的防护要求,不能为了外观好看做太低,不然有安全隐患,外廊的挑出宽度要控制在合理范围,既起到遮阳挡雨的作用,也不会因为挑出太多影响底层临街空间的采光。
很多新手做这类建筑模型的时候,容易只追求外观的视觉效果,忽略实际建造的结构逻辑,比如把坡屋顶的坡度做的太陡或者太缓,太陡的话会浪费屋面材料,增加建造成本,太缓的话南方雨季容易出现积水渗漏;还有的会把开窗位置对着室内的承重墙,实际施工的时候根本没法留洞;甚至有的模型把建筑基底做的超出地块边界,完全没考虑宅基地的红线限制。这套模型在结构逻辑上是通顺的,每个立面的开口都对应内部的空间布局,屋面的坡度、挑檐的宽度、栏板的高度都符合实际民用建筑的建造规范,不管是做建筑方案的参考,还是做乡土民居的结构研究,都能直接提取对应的尺寸参数用,不需要再做大幅度的结构调整。另外模型里的台阶、入口门廊的细节也做了还原,入口处的台阶高差是考虑了室外地面和室内地面的防潮高差,避免雨季雨水倒灌进室内,门廊的小坡顶是给入口处挡雨,避免开门的时候雨水直接淋到门扇上,这些细节都是实际居住场景里必须考虑的功能点,不是可有可无的装饰构件。
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