这款概念轿跑的造型设计,最初是面向未来城市个人出行场景做的创意探索,区别于量产车型受法规、冲压工艺、成本约束的保守设计,整个外曲面的自由度更高,核心是在三维空间里验证运动化视觉比例与空气动力学基础逻辑的平衡。从实际建模过程来看,整车的姿态控制是第一步,先确定前后悬的长度比例、轮距与轴距的匹配关系,车轮采用大尺寸运动轮毂搭配低扁平比轮胎的设定,轮拱位置做了外扩的曲面处理,既保证转向时轮胎与轮拱内侧留有足够的运动间隙,也在视觉上强化了宽体轿跑的贴地感。车身侧面的腰线没有采用传统量产车的锐利冲压棱线,而是做了顺滑的大曲率过渡,从翼子板位置一直延伸到车尾,曲面的光影变化会随着观察角度的不同呈现流动感,这种设计如果落地到量产环节,
需要匹配高精度的冲压模具或者碳纤维一体成型工艺,目前的三维模型阶段已经把曲面的G2连续性做了完整验证,不会出现曲面褶皱、曲率突变的问题。车头部分的设计做了低趴的俯冲姿态,前保险杠区域预留了空气导流的通道结构,行驶过程中气流可以顺着通道导向刹车系统,帮助制动部件散热,同时减少车头下方的乱流,降低整车的空气阻力系数。车窗部分采用了大倾角的溜背设计,A柱的倾斜角度比常规家用轿车更大,一方面是为了降低风阻,另一方面也营造出更具冲击力的运动视觉效果,车窗玻璃的曲面做了轻微的弧度处理,和车顶曲面顺滑衔接,没有生硬的拼接边界。车身侧面的装饰条采用了嵌入式的设计,和侧围曲面齐平,不会额外增加风阻,同时也能在视觉上拉长车身的横向视觉效果。
车门的开合边界在模型里做了隐藏式的处理,门缝间隙控制在均匀的数值范围内,符合量产车型的装配公差要求,不会出现缝隙不均、曲面错位的问题。车尾部分的造型做了上翘的小鸭尾结构,这个结构不是单纯的装饰件,在高速行驶时可以提供一定的下压力,提升车辆的行驶稳定性,后保险杠区域做了内收的曲面处理,和车尾的扩散器结构衔接,梳理车底的气流,减少车尾的紊流拖拽。在建模的细节处理上,车身表面的光影反射效果做了多轮调整,确保不同角度下的曲面过渡自然,没有因为曲面拼接导致的光影断层,轮毂的造型采用了多辐条的运动化设计,辐条的曲面做了镂空处理,既可以降低轮毂的自身重量,也能在行驶过程中引导气流穿过轮毂,带走刹车系统产生的热量。
后视镜的安装位置没有设置在车门三角窗处,而是做了低位置的安装设定,减少A柱区域的视野盲区,同时后视镜的曲面也做了空气动力学优化,降低风噪的产生。整个模型的建模过程没有采用复杂的参数化阵列结构,更多是通过自由曲面的调整来实现手绘风格的创意表达,所有的曲面边界都做了倒角处理,没有尖锐的棱角,既符合汽车外观设计的安全要求,也让整体造型更具流畅感。从安装边界的角度来看,模型里预留了前后大灯的安装空间、保险杠的安装卡扣位置、车门铰链的安装点位,虽然是概念创意模型,但所有的结构预留都参考了现有量产轿跑的通用安装尺寸,后续如果要做工程化落地,不需要对整体曲面做大幅度的修改,只需要在现有结构基础上细化内部的安装支架、线束走向等细节即可。内饰部分透过车窗可以看到运动化座椅的大致轮廓,座椅的安装位置做了低坐姿的设定,降低整车的重心,提升操控表现,驾驶舱的横向空间预留符合紧凑型轿跑的空间尺寸要求,不会出现造型好看但实际乘坐空间局促的问题。
- 上一篇:两款小规格乘用车辆轮胎三维结构设计
- 下一篇:汽车防护用腹板加固下部减震构件
- 全部评论(0)
- 模板大小: 7.96 MB
- 售价:5金币
- 下载次数: 132
- 系统要求: Rendering,STEP / IGES,Rendering
- 软件分类: 汽车




















