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简约包脚休闲鞋三维结构设计

项目分类:鞋 发布时间:2021-12-19 ID:460785
  • 简约包脚休闲鞋三维结构设计
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  日常通勤场景下的穿戴类产品设计,鞋类结构的合理性直接决定长时间穿戴的舒适度,这款包脚式休闲鞋的三维建模,完全围绕日常短距离出行、居家办公场景的穿戴需求搭建,没有多余的装饰结构,整体线条走极简流畅的路线,建模过程中优先考虑足部贴合度的曲面过渡,从鞋头到鞋跟的外轮廓曲面,完全匹配人足自然站立状态下的足部外轮廓弧度,避免生硬折角对足部侧面造成挤压。鞋身主体采用一体化曲面构建,没有额外拼接缝的结构设计,既减少了实际生产中的拼接工序,也能避免拼接缝位置在长时间穿戴后出现开胶、磨脚的问题,鞋口位置做了内收的弧度处理,贴合脚踝下方的足弓上部位置,穿戴时既能保证鞋身跟脚不滑落,也不会对脚踝活动造成卡滞。鞋底部分做了分层结构设计,

  接触地面的外底层采用偏薄的硬质曲面构建,边缘做了微小的上包处理,既可以提升鞋底边缘的耐磨性能,也能在日常行走碰到小台阶、路沿时,避免鞋身侧面直接被剐蹭磨损;接触足底的内底层面,按照足弓的自然起伏做了微弧面的凸起支撑,对应前掌、足跟的位置做了轻微的下沉曲面,分散站立时的足底压力,长时间穿戴也不容易出现足底酸痛的问题。鞋身侧面靠近鞋口的位置,做了一排细小的透气孔结构,孔位沿着鞋身曲面均匀排布,既不会破坏鞋身整体的简约外观,也能保证鞋腔内部的空气流通,减少长时间穿戴后的闷脚问题。建模过程中对各个曲面的衔接做了连续曲率处理,所有过渡位置都没有尖锐棱角,不管是后续做3D打印手板验证,还是开模做量产,都能保证脱模顺畅,不会出现曲面断层、

  壁厚不均的问题。整体外形的尺寸边界按照常规成人鞋码的中等尺码搭建,鞋身总长度控制在适配38-40码足长的区间,鞋头位置做了微宽的余量处理,给前掌脚趾留出足够的活动空间,不会出现挤脚的问题;鞋跟位置的高度控制在低跟区间,整体跟差不到两厘米,完全贴合日常平地行走的足部姿态,不需要额外适应高跟带来的重心变化。鞋身内部的空腔结构,按照足部穿戴袜子后的厚度预留了均匀的间隙,不会因为间隙过大出现鞋身晃荡不跟脚的问题,也不会因为间隙过小导致穿戴紧绷压脚。从结构设计的角度看,这款鞋的建模没有做冗余的装饰结构,所有曲面和结构都服务于穿戴舒适度和生产便利性,不管是做柔性材质的一体注塑成型,还是做布艺鞋面的版型参考,

  这个三维模型都能提供精准的曲面边界和结构参考,后续调整尺码时只需要按照鞋码缩放比例调整整体轮廓,再对应微调足弓位置的支撑弧度,就能快速适配不同尺码的设计需求,不需要重新构建整体曲面,能大幅缩短鞋类产品开发前期的建模周期。在实际的产品开发流程中,这类一体化曲面的鞋类模型,可以直接导入渲染软件做不同材质、配色的效果验证,也可以导入有限元分析软件,模拟行走过程中鞋底、鞋身的受力形变情况,提前调整壁厚和曲面弧度,避免量产之后出现鞋底易弯折断裂、鞋身支撑不足的问题。鞋身的外轮廓曲面做了顺滑的光影过渡,没有出现曲面扭曲、褶皱的问题,不管是做产品宣传的渲染图,还是做结构手板的加工,都能保证外观效果和设计预期一致,不会因为建模的曲面瑕疵导致成品外观出现凹凸不平的问题。

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