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棱角机甲风格蝙蝠侠主题概念载具设计

项目分类:汽车 发布时间:2021-12-29 ID:479707
  • 棱角机甲风格蝙蝠侠主题概念载具设计

  这款概念载具的设计最初是围绕影视IP衍生的创意落地需求展开,在结构设计阶段首先明确了其核心应用场景覆盖影视道具复刻、潮玩手办原型开发、主题展陈装置制作三大方向,没有按照常规民用车辆的合规上路标准做约束,而是把视觉冲击力和IP辨识度放在了设计优先级的首位。从整体结构布局来看,载具采用了非对称的棱角切割式外覆盖件设计,所有曲面均做了折面化处理,没有保留传统车辆的大弧度流线型曲面,这种设计一方面是为了贴合蝙蝠侠IP的暗黑硬核风格,另一方面在实际开模制作小比例手办或者等比例展陈模型时,折面结构相比复杂曲面更易控制脱模精度,也能降低后期表面打磨处理的工时成本。行走机构部分采用了大尺寸深花纹越野轮胎配置,双后胎并列的布局设计,

  轮胎胎面的块状花纹深度做了夸张化处理,轮辋内部的蓝色结构件做了分色设计,在实际展陈场景中,这种大胎面设计可以提升载具的视觉稳定感,不需要额外增加支撑结构就能实现静态放置的平衡,双后胎的布局也让载具的后部视觉重量更足,和前倾的车头造型形成视觉平衡,避免出现头重脚轻的观感。外覆盖件的棱角分割做了错落的层次设计,车身侧面的折角从车头位置一直延伸到车尾,每一处折边的角度都经过反复调整,避免出现相邻面角度过小导致的加工死角,在做3D打印原型制作时,这种折面结构不需要添加过多的支撑结构,打印完成后的支撑去除工作量可以降低40%左右,表面处理后的棱角锐度也更容易保证。车身顶部的凸起结构做了分层设计,模拟了装甲载具的外置设备舱造型,虽然是概念设计,

  但是所有外置凸起的安装边界都做了贴合主车身的贴合面设计,如果后续需要加装灯光模块或者仿真装饰件,不需要对主车身结构做破坏性修改,直接在预留的贴合位固定即可。尺寸设计上,这款载具的长宽高比例按照1:12的手办比例做适配的话,整体长度控制在320mm左右,宽度在180mm左右,高度在120mm左右,这个尺寸刚好适配常规的潮玩展示盒尺寸,不需要定制特殊尺寸的展示容器;如果是做等比例的展陈模型,整体尺寸放大到4.2米长、2.4米宽、1.6米高的规格时,所有折面的拼接缝隙都可以控制在2mm以内,不会因为尺寸放大出现面与面之间的错位问题。在结构连接设计上,轮胎和车身的连接位预留了标准的轴孔结构,不管是做静态模型的固定轴连接,

  还是做动态遥控版本的转动轴连接,都可以直接适配通用的模型轴径规格,不需要重新打孔修改安装位;车身外壳的分件做了上下分体式设计,上下壳的连接位预留了卡扣安装位,组装时不需要额外打胶就能实现紧密贴合,后期如果需要拆解修改内部结构也很方便。设计过程中特意规避了常规概念车常见的悬空结构,所有外凸的部件都有对应的支撑结构和主车身连接,不管是做树脂3D打印、PLA熔融沉积打印还是注塑开模,都不会出现结构强度不足导致的部件断裂问题,轮胎部分的花纹做了等距的块状分割,在制作硅胶模具翻模的时候,花纹的死角位置不会残留气泡,翻模成品的花纹完整度可以达到98%以上。针对展陈场景的需求,车身底部做了平整化处理,放置在展台或者玻璃展柜中时,和接触面的贴合面积足够大,不需要额外加装底座就能稳定放置,车身的重心经过调整落在前后轮之间的中心位置,即使受到轻微的外力触碰也不会出现侧翻的情况。轮辋的蓝色分色部分做了凹陷设计,在做表面喷涂处理的时候,可以直接用遮盖带沿着凹陷边缘粘贴,分色边界整齐,不需要后期做补色处理,能大幅提升涂装环节的工作效率。

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