莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 电子产品及生活类 > 生活用品类 > 酒水 > 伊克努萨棕色玻璃啤酒瓶写实三维造型
用户头像

伊克努萨棕色玻璃啤酒瓶写实三维造型

项目分类:酒水 发布时间:2021-12-29 ID:479725
  • 伊克努萨棕色玻璃啤酒瓶写实三维造型
  • 伊克努萨棕色玻璃啤酒瓶写实三维造型
  • 伊克努萨棕色玻璃啤酒瓶写实三维造型
  • 伊克努萨棕色玻璃啤酒瓶写实三维造型
  • 伊克努萨棕色玻璃啤酒瓶写实三维造型
  • 伊克努萨棕色玻璃啤酒瓶写实三维造型

  做这个啤酒瓶造型的时候,最先考虑的是快消品陈列展示的实际场景——不管是商超冷柜层架的堆叠摆放、餐饮门店桌面的产品陈设,还是酒水品牌做宣传渲染、包装打样前的效果验证,都需要模型能还原真实玻璃瓶的光学与结构特性,不能只做个形似的空心壳体。瓶身主体采用钠钙玻璃常用的壁厚参数,整体瓶身从底部到瓶口做了三段式的弧度过渡,底部做了内凹的防滑底结构,这个结构不是随便凹个造型,实际生产中这个内凹弧面要兼顾玻璃瓶吹制成型时的料流均匀性,还有灌装后站立的稳定性,避免灌装线输送过程中出现倒瓶、卡瓶的问题,建模的时候特意把底凹的圆角半径控制在合理范围,既不会因为圆角太小造成吹制时应力集中开裂,也不会因为圆角太大导致站立时接触面过小打滑。

  瓶肩部分做了平缓的弧面过渡,没有做尖锐的折角,一方面是玻璃制品尖锐折角在运输磕碰时极易产生应力碎裂,另一方面平缓的弧面在贴瓶标时,能让标签纸更好地贴合曲面,不会出现标签边缘起翘、褶皱的问题,实际做贴标工艺验证的时候,这个弧面的曲率直接影响贴标机的压标轮行程参数,建模时把瓶肩的曲率连续做了G2连续处理,保证曲面顺滑无折痕。瓶口部分严格参照标准皇冠盖的封合尺寸做的结构,瓶口的锁口环、密封面的尺寸公差都对应实际玻璃瓶的瓶口标准,这个部分如果尺寸做不准,后续做封盖模拟、瓶盖配合装配的时候就会出现干涉或者密封间隙过大的问题,瓶口的螺纹段下方做了一圈加强筋,用来抵消封盖时压盖头施加的下压力,避免瓶口受压开裂。瓶身的标签区域特意留了平整的圆柱段,

  这个区域的直径公差控制在极小范围,因为实际生产中套标或者贴标的设备对瓶身该段的圆度、直径一致性要求很高,如果曲面起伏过大,标签贴附后会出现歪斜、气泡。材质表现上,棕色玻璃的透光率参数是参照实际啤酒瓶的避光要求设置的,毕竟啤酒里的酒花成分遇紫外线会变质,棕色玻璃的遮光性是经过实际验证的,建模时没有把玻璃做成完全透明的效果,而是还原了棕玻的半透吸光特性,能在渲染时准确表现光线穿过瓶身时的折射、漫反射效果,瓶内的啤酒液体部分也单独做了实体建模,液体的液面高度对应常规330ml瓶装啤酒的灌装容量,液面和瓶壁之间的空隙留了合理的顶隙,这个顶隙是灌装工艺里必须留的,用来缓冲啤酒熟化过程中产生的气体压力,避免瓶内压力过大爆瓶。

  整个模型的外轮廓尺寸完全参照市售常规瓶装啤酒的规格,总高度、瓶身最大直径、瓶口外径这些参数都和实物一致,不管是用来做商超陈列的场景搭建、灌装生产线的工位模拟,还是做品牌宣传的产品渲染,都能直接适配对应的场景尺寸,不需要再额外缩放调整。做结构拆分的时候,把玻璃瓶体、内部酒液、瓶盖、瓶身标签都做了独立的实体分层,后续如果要做爆炸视图、装配工艺演示,或者替换不同的标签设计、调整酒液容量,都可以直接单独编辑对应部件,不需要重构整体模型。瓶身表面没有做多余的凹凸纹理,保持了量产玻璃瓶的光滑表面特性,只是在底部做了细微的防滑纹理,这些纹理的深度控制在不影响瓶身站立平稳性的范围,同时能增加和接触面的摩擦力,减少冷柜里因为凝露造成的瓶身滑动。在做曲面质量检查的时候,把所有曲面的斑马纹都做了连续校验,避免出现曲面褶皱、破面,不管是导入渲染软件做材质表现,还是导入工程软件做后续的灌装线干涉检查,都不会出现几何错误。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0)
    还没有评论,快来抢沙发吧!